“Gaming Chromebooks” med Nvidia GPU’er blev tilsyneladende dræbt med lidt fanfare
![“Gaming Chromebooks” med Nvidia GPU’er blev tilsyneladende dræbt med lidt fanfare](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/08/asus-gaming-chromebook-760x380-1-640x375.webp)
Google og nogle af dets Chromebook-partnere besluttede at prøve at gøre ” gaming Chromebooks ” til en ting i slutningen af sidste år. Disse maskiner inkluderede nogle bærbare gaming-funktioner som konfigurerbare RGB-tastaturer og skærme med høj opdateringshastighed, men fordi de stadig brugte integrerede GPU’er, var de for det meste beregnet til brug med streamingtjenester som Nvidias GeForce Now og Microsofts Xbox Cloud Gaming .
Men der var tilsyneladende også planer om nogle gaming Chromebooks med magt til at spille flere spil lokalt. Tidligere i år opdagede 9to5Google udviklerkommentarer tidligere på året, der pegede på et Chromebook-kort (kodenavnet Hades), som ville have inkluderet en dedikeret GeForce RTX 4050 GPU som den, der findes i nogle Windows-gaming-notebooks. Dette board ville have fungeret som et fundament, som flere pc-producenter kunne have brugt til at bygge Chromebooks.
Men disse modeller vil tilsyneladende ikke se dagens lys på det nærmeste. Udviklerkommentarer, som About Chromebooks har set i denne uge, indikerer, at Hades-brættet (plus et par andre Nvidia-udstyrede boards, Agah og Herobrine) er blevet annulleret, hvilket betyder, at eventuelle bærbare computere baseret på det board ikke vil ske.
“Herobrine, Hades og Agah er alle aflyst,” lyder kommentaren. “Infra (overlejringer, bygherrer osv.) er allerede blevet lukket ned for dem. Slet.”
Dette betyder ikke, at Chromebooks med dedikerede GPU’er aldrig vil ske – AMD og Intel laver også dedikerede bærbare GPU’er, selvom de er langt mindre populære end Nvidias. Men i det mindste lige nu ser det ud til, at nogen inden for Google eller hos pc-selskaberne har besluttet, at Chromebooks med dedikerede GPU’er ikke er besværet værd.
Lokalt spil i ChromeOS er et tungt løft
![Ingen Ingen](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/08/steam-chromebook.webp)
Hvis de var sket, ville disse Chromebooks have stået over for softwarekompatibilitetsudfordringer. Google havde gjort fremskridt med at få Linux-versionen af Steam-klienten til at køre i Chrome OS . Fordi det er et Linux-operativsystem i sin kerne, kan ChromeOS køre mange Windows-spil takket være det samme Proton-kompatibilitetslag, der bruges af Steam Deck (og tilgængeligt for desktop Linux-operativsystemer som Ubuntu).
Men de yderligere begrænsninger på Linux-apps, der kører i ChromeOS, betød, at supporten stadig var plettet. Fra november 2022 virkede anti-cheat-softwaren, som mange multiplayer-spil kræver, stadig ikke, og eksterne skærme var ikke understøttet. Spil, der kører på 1440p- og 4K-skærme, fik tilsyneladende også yderligere præstationshits, selvom de kørte med lavere opløsninger. Og løsninger var nødvendige for at sikre, at der blev tildelt nok lagerplads til spil, især dem, der downloadede yderligere indhold efter installationen.
Det er ikke som om, der er nul valgkreds for en Chromebook, der kan spille spil lokalt. Chromebooks er populære i skoler, og unge, der køber deres første gaming-pc’er, kunne have haft mulighed for at holde fast i et styresystem, de er vant til.
Men jeg kan ikke sige, at jeg er ked af at se ideen gå. Disse bærbare computere ville have kombineret alle de ting, der allerede er galt med bærbare gaming-computere – hovedsageligt høje temperaturer, manglende reparationsmuligheder og opgraderingsmuligheder og høje omkostninger i forhold til en gaming-desktop på entry-level – og de ville have tilføjet vanskeligheden ved at spille Windows-spil på Linux og af at køre Linux-apps på ChromeOS. Disse ofre, det faldende pc-marked og det ekstra arbejde med at understøtte Nvidia GPU’er i ChromeOS kan have fået Google til at dræbe projektet.
Skriv et svar