Ubisoft udvider cloud-spiloplevelsen med Gamestream

Ubisoft udvider cloud-spiloplevelsen med Gamestream

Gamestream vil låne noget af sin cloud gaming-teknologi til det franske udgiver Ubisoft.

Allerede tæt på Google med Stadia og Amazon med Luna, fortsætter Ubisoft med at tro på cloud-spil, selvom den brede offentlighed stadig forsøger at komme i gang. For at gøre yderligere fremskridt på dette område har Yves Guillemot indgået partnerskab med Gamestream, den globale leder inden for cloud-spilløsninger, for at forbedre sine spilstreaming-kapaciteter. Det primære mål vil være at forbedre spillerinteraktion med menuer i spillet under streaming-sessioner.

“Vi er begejstrede for at samarbejde med Gamestream,” sagde Stephanie Perotti, Ubisofts vicepræsident for onlinetjenester. “Dette partnerskab giver os mulighed for at styrke vores streamingfærdigheder til vores interne og eksterne platforme.” Ivan Lebo, præsident og medstifter af Gamestream, tilføjer: “Denne kontrakt er kulminationen på et professionelt forhold bygget over tid. Dette bekræfter vores fremskridt i hele cloud gaming teknologikæden. Ubisoft står bag nogle af de mest innovative oplevelser inden for spil, og vi kan ikke vente med at se, hvad deres teams opnår med vores teknologi. “

Gamestream-løsning brugt over hele verden

Det franske firma har teknologien til at tilbyde alle, hvor som helst, når som helst en uovertruffen spiloplevelse på tværs af alle enheder. Med meget høj ydeevne kombineret med et katalog over familievenlige videospil er det den foretrukne partner for flere virksomheder i Europa, Mellemøsten og Asien, herunder Etisalat (UAE), Telkom Indonesia, Sunrise (Schweiz), Chunghwa Telecom (Taiwan) ).), Bouygues Telecom (Frankrig), Telekom Slovenije (Slovenien) eller Accor Group.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *