Halo Infinite: Multiplayer Head Leaves 343 Industries

Halo Infinite: Multiplayer Head Leaves 343 Industries

Andrew Witts er ikke længere ansvarlig for Halo Infinite multiplayer.

Hvis 343 Industries singleplayer-kampagne for Halo Infinite langt fra er en succes, kan det samme ikke siges om dens multiplayer-multiplayer, mest på pc (via Steam), mens Microsoft presser Xbox-konsollens eksklusivitet gennem sin abonnementstjeneste .. Oprindeligt produceret og instrueret af Andrew Witts, Halo Infinites multiplayer vil miste sit bedste element, da den tidligere Rainbow Six Siege gameplay-designer har besluttet at forlade Xbox-datterselskabet Game Studios for at åbne et nyt kapitel i sin karriere i videospilindustrien. Nu i Sonys fold, mens han forbliver uafhængig, kunne Bungie trække på sine talenter.

Halo Infinite multiplayer blev lanceret i december sidste år uden Forge, den populære spiltilstand, der giver spillerne mulighed for at skabe deres egne kort og spiltyper. En yderligere forsinkelse blev dog bekræftet, da 343 Industries forlængede den første sæson af Halo Infinite, som oprindeligt var planlagt til at slutte tidligt i år, indtil maj næste år. 343 Industries annoncerede for nylig en ny forsinkelse af denne berømte tilstand og afslørede, at en lille gruppe fællesskabsskabere allerede tester den for at liste visse fejl til forbedring.

Halo Infinite multiplayer-efterfølgeren skrider langsomt frem

De første detaljer i anden sæson af Halo Infinite, som kommer til at hedde Lone Wolves, vil blive afsløret senere i år. Bemærk venligst, at co-op singleplayer-kampagnetilstanden også er blevet forsinket.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *