Square Enix ønsker at have sine egne tokens og forbereder sig på at investere massivt i webspil.

Square Enix præsenterer sin strategi for 2022: mere blockchain, NFT, web3, metaverse i deres spil.
Square Enix (SE) sagde i sin præsentation af finansielle resultater for første kvartal, at det har til hensigt at lancere flere ikke-fungible tokens (NFT’er) i sine spil som en del af sin midtvejsstrategi for 2022.
Square Enix afslører sin strategi for 2022
Rapporten forklarer, at den japanske gigant begyndte at teste NFT’er på sit Shi-San-Sei Million Arthur-spil i februar i år. Succesen med dette pilotprogram vil føre til den anden NFT-sæson og give virksomheden mulighed for at komme ind på NFT- og blockchain-markedet. Blandt hovedprioriteterne på dette område planlægger SE at udvikle klare retningslinjer og guides til blockchain-spil og planlægger endda at oprette en særlig virksomhed.
Square Enix har også udtalt, at det har til hensigt at skabe en juridisk enhed i Vesten for al forvaltning og investering af sine tokens, hvilket tyder på, at virksomheden virkelig ønsker at skabe en token-økonomi i videospil.
Mere blockchain, NFT, web3, metaverse i deres spil
SE arbejder sammen med spilfirmaet web3 og metaverse Animoca Brands for at udforske forskellige muligheder i spil- og blockchain-verdenen. Dette samarbejde mellem de to virksomheder bør udvides, da SE ønsker at dykke dybere ned i dette økosystem. Animocas administrerende formand, Yat Siu, er overbevist om, at Square Enix’ indflydelse i spil vil hjælpe med at bringe det ind i blockchain-spilområdet: “Square Enix har længe talt om potentialet i blockchain-spil, snarere end holdningen hos de fleste traditionelle spilgiganter til spørgsmålet. ”
Rapporten nævner investering og indtægtsgenerering af blockchain, kunstig intelligens og cloud computing som det tredje mål for denne mellemfristede strategi. Alt dette er i perfekt harmoni med de intentioner, som administrerende direktør Yosuke Matsuda udtrykte i januar, da han annoncerede et firma, der var mere involveret i disse teknologier.
Populariteten af web3 og NFT inden for spil forblev stærk i 2022 på trods af, at kryptomarkedet fortsatte med at falde. Ifølge trackeren DappRader var der 1 million daglige aktive spillere denne lørdag, næsten det samme som den 1. januar. Spillere køber dog ikke så meget, som de plejede, med det samlede NFT-varesalg faldet 88 % fra $70M den 1. januar til $8,7M på lørdag.
Skriv et svar