Atari genopliver aldrig før set arkadespil fra 1982 for svært for spillere
Atari genopliver Akka Arrh, et arkadespil, der blev betragtet som for hårdt, indtil det blev udgivet i 1982, et relativt komplekst og farverigt bølgeskydespil.
Atari genopliver Akka Arrh, et arkadespil fra 1982, der blev aflyst, fordi det blev anset for at være for svært af testpublikummet. Til denne genindspilning af det wave-shooter-lignende spil er udgiveren gået sammen med udvikleren Jeff Minter, hvis psykedeliske stil virker perfekt til, hvad Atari beskriver som “hallucination, når det er bedst.” Denne genindspilning vil være tilgængelig på pc, PS5 og PS4 , Xbox Series X|S, Nintendo Switch og Atari VCS i begyndelsen af 2023.
Atari genopliver Akka Arrh, et arkadespil, der blev anset for at være for svært, indtil det blev udgivet i 1982.
Den originale Akka Arrh-maskine brugte en trackball til at målrette fjender, hvor spilleren styrede Sentinel i midten af skærmen for at håndtere de bølger af angribere, der bliver ved med at komme. Rundt om Guardian er et ottekantet felt, som du skal bevogte. Hvis en fjende kommer ind, kan du zoome ind for at ødelægge den, før du vender tilbage til udsigten for at ødelægge resten af bølgen. I betragtning af de fleste spils enkelhed i begyndelsen af 1980’erne, er det ikke overraskende, at denne relative sværhedsgrad kunne score dårligt i testgrupper.
Fordi Atari annullerede arkadeversionen før dens udgivelse, eksisterer der kun tre Akka Arrh-maskiner i dag, i det mindste som kendt. Men samarbejdet med Jeff Minter er ikke spillets første offentlige udgivelse: efter 2019-arcade ROM-lækagen udgav Atari originalen i efteråret som en del af sin Atari 50: The Anniversary Celebration-kollektion.
Relativt kompleks og farverig wave shooter
Atari og Jeff Minter arbejdede sammen i 1990’erne, hvor hans firma Llamasoft lavede spil som Tempest 2000 til Atari Jaguar. Desværre gik de fra hinanden i 2015, da Atari forpurrede udgivelsen af spillets spirituelle efterfølger, men i 2018 blev de to sider genforenet med udgivelsen af Tempest 4000, en efterfølger, som Jeff Minter arbejdede på med Ataris velsignelse.
Atari siger, at denne genindspilning tilbyder to spiltilstande, 50 niveauer og et lagringssystem, så du ikke behøver at anbefale alt, når fjender til sidst slår din Guardian ned. Derudover forklarer virksomheden, at den tilbyder tilgængelighedsindstillinger for at nedtone farver for dem, der er følsomme over for dem.
Skriv et svar