Battlefield: DICE bliver omstruktureret efter anmodning fra Electronic Arts

Battlefield: DICE bliver omstruktureret efter anmodning fra Electronic Arts

Vince Zampella er nu ved roret i Battlefield-serien.

Trods godt salg satte den dårlige start på Battlefield 2042, samt mange negative anmeldelser, et dybt præg på DICE. Efter designdirektør Fawzi Mesmars afgang for at blive vicepræsident for redaktionsgruppen hos Ubisoft, administrerende direktør Oskar Gabrielsson, lyddesigner Andreas Almström (Embark Studios), chefdesigner Christian Johannessen (Massive Entertainment), softwareingeniør Carl-Johan Karlsson (Avalanche) Studios), audioteknisk direktør Gustav Ratsman (Sweet Justice Sound), 3D-kunstneren Andreas Fugner Ezelius (River End Games) og hovedbelysningsdesigneren Gustav Embretsen (Fall Damage) forlod også skibet. Vince Zampella blev tilkaldt for at hjælpe af det amerikanske udgiver Electronic Arts med at overvåge licensen sammen med Byron Beed, tidligere Call of Duty CEO hos Activision, og Marcus Lehto.

“Han kan skabe underholdning, der definerer en kulturel dimension og giver genlyd ud over spil. Vi bringer en af ​​de mest magtfulde og talentfulde personer i underholdningsverdenen til en franchise, der er klar til at indlede den moderne æra af videospilindustrien. Dette er et ekstraordinært konvergenspunkt i videospils historie. Hans evne til at lede studier og bringe udviklere sammen for at skabe en oplevelse i verdensklasse er uovertruffen,” sagde Laura Miele, studiedirektør hos Electronic Arts. “Jeg tror på, at den struktur, proces og vision, han bringer, vil gøre Battlefield bedre end nogensinde før. Ingen ved bedre end ham i online skydespil.”

Electronic Arts ønsker at skabe et sammenkoblet Battlefield-univers

Den måske mest markante ændring er Electronic Arts’ officielle meddelelse om skabelsen af ​​Battlefield-universet, som sandsynligvis vil spænde over flere spil og tilbud og blive udviklet af forskellige studier i Nordamerika og Europa. EA fortalte om kort tid til GameSpot, at DICE, Ripple Effect og Marcus Lehtos nye studie i Seattle vil arbejde sammen om at udvikle og forbedre Battlefield 2042. Andre Battlefield-spil og -oplevelser under udvikling er beregnet til at fungere som tilføjelser på nogle måder. til en vis grad ud af det nye Battlefield-univers, EA forsøger at skabe. Der er i øjeblikket ingen ord om, hvilke nye spil og funktioner EA planlægger at skabe, eller hvornår de vil blive udgivet.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *