Gratis Ray Tracing-opdatering vil ændre portalgrafik 8. december

Gratis Ray Tracing-opdatering vil ændre portalgrafik 8. december

Valves førstepersons puslespil-platformer-portal var et rigtigt fænomen, da den blev udgivet tilbage i 2007, og dens kernespilmekanik med at løse gåder og ødelægge fjender via indbyrdes forbundne portaler på forskellige overflader er stadig relevant i dag. Men spillets billeder er heller ikke blevet ældre, især teksturerne i lav opløsning; det blev bygget ved hjælp af den samme spilmotor og nogle af de samme ressourcer som 2004’s Half-Life 2, og en moderne GPU kan kun gøre så meget for at forskønne den.

Gå ind på Portal med RTX, et remasteret spil med strålesporede effekter og andre forbedringer, som Nvidia siger, vil være tilgængeligt gratis for alle Portal-ejere fra den 8. december . Opdateringen blev oprindeligt annonceret i september sammen med RTX 4000-seriens GPU’er. Portal med RTX, der er udviklet af Lightspeed Studios, tilføjer ikke kun finurlige lyseffekter til originalen, men inkluderer også “fysisk baserede, håndlavede teksturer i høj opløsning” og “forbedrede high-poly-modeller”, der markant ændrer det visuelle af ældningen. spil til den moderne æra.

Som et DirectX 9-spil fra de tidlige dage af Xbox 360 kører den originale portal godt på stort set alt, inklusive ældre integrerede Intel GPU’er. Men systemkravene til Portal RTX er meget højere; Nvidia angiver RTX 3060 som den mindst anbefalede GPU og siger, at den kan ramme en “gaming”-framerate på 30 fps ved 1080p med DLSS aktiveret. At gå til 60 FPS ved 1080p kræver en RTX 3080 med DLSS aktiveret, og at nå 60 FPS ved 4K kræver mindst en RTX 4080 med DLSS 3 aktiveret. CPU- og RAM-krav øges også sammen med GPU-kravene (se nedenstående tabel over systemkrav fra Nvidia).

Spillet kan dog køre på “all ray tracing-kompatible GPU’er” inklusive ældre RTX 2000-serier, AMD RX 6000- og RX 7000-serier og Intels nyligt udgivne Arc A-serie GPU’er. Men generelt høje krav og afhængighed af proprietær DLSS-opskalering for at opnå spilbare billedhastigheder kan gøre det svært at køre på andet end en moderne GeForce GPU.

Men for dem, der kan opfylde hardwarekravene, er den opdaterede belysning og teksturer en god undskyldning for at gense (eller opdage!) Portals mærkelige verden uden at skulle gense 15 år gamle teksturer, karaktermodeller og lyseffekter. Tilpasningsplatform Nvidia RTX-remixet, der bruges til at remastere Portal, vil også blive frigivet til offentligheden på et tidspunkt, hvilket gør det nemmere at skabe opdaterede versioner af ældre DirectX 8- og DirectX 9-spil med opskalerede AI-teksturer og moderne lyseffekter.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *