BGMI: Her er hvorfor spillere på budgetenheder ikke bør bruge AKM, Groza og M762

BGMI: Her er hvorfor spillere på budgetenheder ikke bør bruge AKM, Groza og M762

Vi har alle været på BGMI, hvor vi er blevet berøvet et tilsyneladende nemt drab, simpelthen fordi det våben og den enhed, vi bruger, virker uforenelige. Måske er der ingen anden faktor, der er vigtigere for at bestemme resultatet af et strejke end rekyl, og ret ofte har enheder af højere ende normalt en fordel i denne henseende.

Kort sagt, en enhed, der tilbyder en bedre/højere billedhastighed, vil være i stand til at tilpasse sig rekylen og give spilleren mulighed for at justere deres sigte hurtigt og ofte, i modsætning til lavere ende-enheder. Simpelthen fordi lavere ende-enheder vil gå glip af vigtige rammer, der er nødvendige for omkonfiguration, hvilket resulterer i tab af vigtig information, hvilket resulterer i dårligt sigte og, oftere end ikke, tætte stød på skader.

Normalt i BGMI gør våben med 7,62 ammunition mest skade, men på den anden side har de også mest rekyl.

Den sjove video demonstrerer, hvorfor BGMI-spillere på budgetenheder bør undgå højrekylvåben.

Denne video af u/KachaKhiladiArybapry fanger perfekt følelsen af ​​ekstrem frustration, når de står over for et problem, da våben af ​​kaliber 7.62 har tendens til at være meget effektive på nært hold eller endda mellemdistance. Problemet med BGMIs kaliber 7.62 våben er, at deres effektivitet styrtdykker med rækkevidde, da det ofte kræver mere end dygtighed at kompensere for rekyl.

Low-end enheder, på grund af deres tendens til at tabe rammer eller simpelthen fryse under sådanne møder, kan ofte fejle i situationer som video. Så hvis BGMI-spillere spiller på budgetenheder, bør de undgå våben, der bruger 7.62 kaliber ammunition, nemlig:

  • AKM
  • MK47 mutant
  • STORM
  • M762

Sniper Rifles og 7.62 DMR’er er stadig ret nyttige, da deres lave skudhastighed ophæver rekyleffekten, da spillere ikke kommer til at skyde hurtigt efter hinanden. Som sådan bør ethvert våben med en høj skudhastighed og 7,62 point undgås som pesten på BGMI på budgetenheder. I betragtning af kun hardwarebegrænsninger, ville det sandsynligvis være bedre for Krafton at udgive en BGMI-Lite-version sammen med spillet snart, som tidligere var tilgængelig for PUBG Mobile i form af PUBG Mobile Lite.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *