Blizzard Entertainment annoncerer oprettelsen af ​​en ny licens

Blizzard Entertainment annoncerer oprettelsen af ​​en ny licens

Den nye licens fra Blizzard Entertainment skal være det første samarbejde med Microsoft, siden Activision-opkøbet af Blizzard blev formaliseret i 2023.

Uden varsel præsenterer det amerikanske studie Blizzard Entertainment sit nye projekt: ”Vi bevæger os mod et helt nyt univers, der skal huse et unikt overlevelsesspil på pc og konsoller. Et sted fyldt med helte at forestille sig, historier at skrive og eventyr at forme. Et stort rige fuld af muligheder. Men alle historier har brug for historiefortællere, alle verdener har brug for bygherrer. Hvad hvis det var dig? I tredive år har vi skabt verdener for millioner af spillere rundt om i verden, men til dette har vi brug for et mangfoldigt team af udviklere, som vil bringe deres fantasier ud i livet. Dette er vores mission.”

Blizzard Entertainment søger i øjeblikket en miljøkunstner (assistent eller senior), seniorkarakterkunstner, teknisk kunstner (FX Pipeline), VFX-kunstner (assistent eller senior), seniorkarakterkonceptkunstner, associeret niveaudesigner, designer og også ledende softwareingeniør (motor) og tre senior softwareingeniører (lyd, server, instrumenter).

Blizzard Entertainments fremtid

Mike Ybarra, direktør for Blizzard Entertainment, om fremtiden for Blizzard Entertainment: “2021 har været et hårdt år for os alle. Som individer stræber vi efter at behandle alle omkring os med respekt og værdighed. Som professionelle lægger vi stor vægt på vores aktiviteter og ønsker at arbejde i det mest gunstige og sunde miljø. Vores hovedmål, i dag og i morgen, er at genoprette din tillid til Blizzard. Den kreativitet og dedikation, som Blizzard-holdene har vist i denne svære periode (ud over den nuværende sundhedskrise) har været en stor kilde til personlig motivation.

At løse disse udfordringer, gense vores udviklingsprocesser, engagere sig i introspektion og tænke på, hvordan vi kan ændre den måde, vi tænker på, viser en utrolig styrke og engagement i hinanden, vores arbejde og vores spillere. At læse fora, indlæg på sociale medier og e-mails fra folk i og uden for Blizzard, som har udtalt sig for at stå op for, hvad der er rigtigt og vejlede os, har også givet genlyd hos mig. Jeg vil have dig til at vide, at vi hørte dig og er fast besluttet på at ændre os.”

Han talte også om de skridt, der er taget for at genoprette tilliden til Blizzard Entertainment-medarbejdere og -spillere: “Disse foranstaltninger er kun begyndelsen på det arbejde, der ligger forude for os hos Blizzard. Jeg er motiveret og inspireret af ideen om at dedikere mig fuldt ud til at skabe de bedste betingelser for vores teams og få deres ønsker til at gå i opfyldelse. Vi ved også, at vi skal levere indhold til vores spillere på en mere regelmæssig basis og innovere både vores eksisterende spil og andre.”

  • Effektiviteten af ​​vores leder- og ledelsesteams vil blive målt ved fremskridt inden for etik. Det betyder, at deres succes og kompensation (som min) vil afhænge direkte af vores evne til at skabe et sikkert, inkluderende og kreativt arbejdsmiljø.
  • Vi er forpligtet til at skabe flere personalestillinger og afsætte flere ressourcer til at forbedre vores adfærdskodeks. Alt for ofte tilfalder dette vigtige arbejde arbejdsgrupper, hvis medlemmer allerede har fuldtidsjob.
  • Vi har tredoblet størrelsen af ​​vores compliance- og efterforskningshold og har klart definerede ansvar for upassende adfærd. Dette gælder for alle Blizzard-medarbejdere, inklusive ledelse og ledelse.
  • Vi delte dataene med vores teams for at forbedre repræsentationen i virksomheden.
  • Vi har et feedbackprogram på plads, der gør det muligt for medarbejderne at vurdere deres lederskab med sikkerhed, og vi vil bruge det til at måle kvaliteten og effektiviteten af ​​vores ledere.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *