Blizzard Entertainment afslutter en aftale om at erhverve Proletariat

Blizzard Entertainment afslutter en aftale om at erhverve Proletariat

Proletariat går sammen med Blizzard Entertainment for at udvide udviklingen af ​​World of Warcraft, det anerkendte MMORPG, der stadig tiltrækker millioner af spillere verden over.

Mens Proletariat har arbejdet med World of Warcraft-udviklingsteamet siden maj sidste år, vil det uafhængige studie bag Asheron’s Call, Lord of the Rings Online, Dungeons & Dragons Online og senest Spellbreak blive fuldstændig overtaget af Blizzard Entertainment i de næste par måneder . Det amerikanske forlag ønsker at støtte sine teams på et kreativt og kulturelt plan ved at skabe AAA-oplevelser i sine ikoniske franchises, og tiltrække de bedste talenter i branchen, især spilservicespecialister.

Proletariatet går sammen med @blizzard_ent ! Som et studie, der brænder for at skabe fantastiske multiplayer-oplevelser, kan vi ikke vente med at slutte os til de talentfulde udviklere på @warcraft for at være med til at forme fremtiden for Azeroth sammen! https://t.co/7Ps35xHGh2

1. juli 2022

“Vi sætter gamere i centrum for alt, hvad vi gør, og vi arbejder hårdt på at opfylde og overgå deres forventninger,” sagde Mike Ybarra, præsident for Blizzard Entertainment. “En integreret del af at tage sig af spillere er at tage sig af vores hold: vi skal sørge for, at vi har ressourcerne til at skabe spil, som vores samfund vil elske, samtidig med at vi giver vores hold mulighed for at udforske endnu mere kreativt muligheder i deres projekter.

Proletariat er ideelt placeret til at støtte Blizzards mission om at levere indhold af høj kvalitet til vores spillere oftere.”Seth Sivak, medstifter og CEO for Proletariat: “Vi er utrolig glade for at blive en del af Blizzard Entertainment. Vores team har altid stræbt efter at sætte spillere først, og i samarbejde med World of Warcraft-teamet har vi fundet ud af, at vi er fuldstændig enige og har samme forpligtelse til innovation, kvalitet, investering i vores talent, vores kommunikation og præsentation. – det er både i de spil, vi laver, og uden for dem.

World of Warcraft er et af de mest indflydelsesrige spil, der nogensinde er lavet, og vi ser frem til at blive en del af denne arv og være med til at bygge en endnu lysere fremtid for Azeroth.”investering i vores talent, kommunikation og repræsentation. – det er både i de spil, vi laver, og uden for dem. World of Warcraft er et af de mest indflydelsesrige spil, der nogensinde er lavet, og vi ser frem til at blive en del af denne arv og være med til at bygge en endnu lysere fremtid for Azeroth.”investering i vores talent, kommunikation og repræsentation. – det er både i de spil, vi laver, og uden for dem. World of Warcraft er et af de mest indflydelsesrige spil, der nogensinde er lavet, og vi ser frem til at være en del af denne arv og være med til at bygge en endnu lysere fremtid for Azeroth.”

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *