Capcom annoncerer Dragon’s Dogma 2 til 10-års licensjubilæum

Capcom annoncerer Dragon’s Dogma 2 til 10-års licensjubilæum

Dragon’s Dogma 2 er i øjeblikket under udvikling og bruger RE Engine-grafikmotoren.

Den japanske udgiver Capcom reflekterede over skabelsen af ​​Dragon’s Dogma med sin spildirektør: “Hideaki Itsuno talte om, hvordan klassiske bordplade-RPG’er introducerede ham til fantasy-genren. Fængslet af denne første oplevelse blev han interesseret i arkade- og actionspil, især Street Fighter II-kampe. I 2000 udgav Itsuno-san adskillige spil til Capcoms arkadeafdeling og begyndte at udvikle de første koncepter til spillet, der skulle blive Dragon’s Dogma. Den drøm må dog vente, da Itsuno-san har fået til opgave at afslutte produktionen på Devil May Cry 2 og derefter instruere efterfølgerne Devil May Cry 3 og Devil May Cry 4.

Efter at have afsluttet produktionen på DMC-spillene vendte Hideaki Itsuno endelig tilbage til det projekt, han havde tænkt på så længe. Den særlige tilgang til magisk kamp og muligheden for at bekæmpe gigantiske fjender adskilte allerede DD fra dens samtidige, men det var det unikke pantesystem, der var til stede i titlen, der bidrog til, at spillet blev specielt i hjerterne hos fans over hele verden. Dette særlige system blev født ud af Hideaki Itsunos ønske om at gøre spillet single-player, så spillere kan føle sig forbundet med hinanden ved hjælp af AI-kontrollerede ledsagere skabt og trænet af dem.

Dragon’s Dogma II vil begynde cyklussen på ny.
Slut dig til instruktør Hideaki Itsuno, mens han reflekterer over, hvordan Gransys-verdenen blev til, og deler annonceringen af ​​den kommende efterfølger, i udvikling ved hjælp af RE Engine:
? https://t.co/Q2HSN1fCji pic.twitter.com/JPp117xuOX

16. juni 2022

Showets højdepunkt var den officielle udgivelse af efterfølgeren efter mange års venten: “Endelig har Hideaki Itsuno givet fans deres første smagsprøve på, hvad der kommer i serien med introduktionen af ​​Dragon’s Dogma 2. Udviklingsteamet, inklusive Dragon’s Dogma veteranerne Daigo Ikeno og Kenichi Suzuki arbejder hårdt på at skabe disse nye dele og ser frem til at dele flere detaljer i fremtiden.”

Ti år med Dragon’s Dogme i video

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *