COD MW2: Sådan låser du op og får realismetilstand i Call Of Duty Modern Warfare 2-kampagne
2019-efterfølgeren til Call of Duty: Modern Warfare er endelig her. Hvis du har spillet COD-spil i lang tid, vil du gerne prøve lykken på den sværeste sværhedsgrad, spillet har at byde på. Ligesom #YOLO (You Only Live Once) sværhedsgraden fra Call of Duty: Infinite Warfare, er realismetilstanden den højeste sværhedsgrad i den nye MW2. Så i dag skal vi tage et kig på, hvordan man låser op og får realismetilstand i Call of Duty Modern Warfare 2-kampagnen.
Sådan låser du op og får realismetilstand i Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2)
I Call of Duty Modern Warfare 2 skal du fuldføre alle 17 kampagnemissioner på en af de tilgængelige sværhedsgrader for at låse op for Realism Mode. Andre tilgængelige sværhedsgrader er Recruit, Normal, Hardened og Veteran modes. Realisme er en sværhedsgrad, der oprindeligt blev introduceret i Call of Duty: Modern Warfare og derefter dukkede op i Call of Duty: Black Ops Cold War, før de vendte tilbage i den nye Modern Warfare II.
Du kan også låse op for en præstation til 100 Gamerscore på Xbox og et gyldent trofæ på PlayStation til Call of Duty: Modern Warfare II kaldet “Cutting Heads off Snakes”. Her skal du “Fuldføre alle kampagnemissioner på Veteran” eller “Realistisk” sværhedsgrad. Så du kan enten afslutte spillet på en hvilken som helst sværhedsgrad og derefter fuldføre Realism Mode for at få præstationen, eller få det direkte på Veteran sværhedsgrad, som også låser Realism Mode op.
Som Modern Warfare 2’s beskrivelse siger, “Veteran med begrænset HUD” forklarer vanskeligheden. Over Veteran er dette den sværeste sværhedsgrad i MW2. Men når det kommer til den samme skade og våbenmekanik som Veteran-sværhedsgraden, er den realistiske mulighed stort set den samme. Den eneste forskel er den mindre HUD-skærm. På dette sværhedsniveau mangler det meste af HUD-skærmen, inklusive våbendisplayet, granatpladser, ammunitionsomkostninger, venlige NPC-navneskilte og mere.
Hvorfor er realistisk sværhedsgrad den bedste tilstand til at spille Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2)?
Hvis du har spillet Insurgency: Sandstorm, så vil du huske dens forpligtelse til at “føle realisme er det, der fik dette spil til at fungere.” Med Realistic sværhedsgraden bringer Infinity Ward den samme følelse af Modern Warfare 2019 til Modern Warfare II.
MW2-kampagnen føltes som helhed mere kompleks end de fleste tidligere spil. Dette skyldes det faktum, at NPC’er nu har mere kompleks AI end i tidligere spil, stor reaktionshastighed, større nøjagtighed og “se gennem vægge” (bare for sjov, men de ved altid bare, hvor du er). Læg dertil det faktum, at der ikke er noget minikort eller kompasækvivalent i HUD’en, og du vil blive fordybet i spillet under hele din gennemspilning.
Derfor skal du være omhyggelig med at bruge dine Molotovs og Flashbangs effektivt, være opmærksom på at genopfylde ammunition og hente nye våben (hvis nødvendigt), når du får chancen. Desuden vil AI’en dræbe dig i et eller to skud. Alle disse elementer, der arbejder sammen i HUD-fri realismetilstand, vil holde dig på tæerne under hele spillets kampagne. For at gennemføre missioner med realistisk sværhedsgrad skal du bruge en kombination af stor forsigtighed, foreløbig forståelse af missionen, omfattende brug af stealth og udholdenhed.
Hvad er forskellen mellem sværhedsgrader i Call of Duty Modern Warfare 2 (COD MW2)
Hvis du er ny i serien, vil vi forsøge at skelne mellem sværhedsgraderne i Modern Warfare 2 for at hjælpe dig med bedre at forstå dem:
- Rekruttere
- Almindelig
- Hærdet
- veteran
- Realisme
Rekruttere
Det “nemmeste” af de fem niveauer anbefales til spillere, der er nye til first-person shooters. I denne tilstand vil spillere kun tage en lille mængde våbenskade, og AI’ens sigte er normalt unøjagtigt.
Almindelig
Normal, som er lidt sværere end Recruit, men blødere end Seasoned og Veteran, kan betragtes som den “normale” sværhedsgrad. Fjender giver moderat skade til spillere, og AI er mere nøjagtig end Recruit, men mindre præcis end Hardened.
Hærdet
De fleste COD-spillere vælger denne sværhedsgrad, når de tjener præstationer. Faktisk, ved ikke at spille i Veteran Mode, kan spillere tjene mange af de trofæer og milepæle, der kun er tilgængelige, når man spiller på den sværere sværhedsgrad i Hardened Mode. Det er dog nemmere end Veteran og Realistic, og sværere end Recruit and Common. Spillerens helbred er lavere end ved tidligere vanskeligheder, og AI er lidt mere præcis og effektiv. At spille 2009 Call of Duty: Modern Warfare 2 på Hardened vil hæve spillerens trådkors, men ikke så meget, som hvis de spillede Veteran.
veteran
Den sværeste sværhedsgrad i MW2 er Veteran, som inkluderer en fuld HUD. Spilleren oplever, at de har meget lidt helbred og tager meget mere skade. Den største forskel er, at fjender nu gør meget mere skade, har mere helbred og reagerer mere præcist og hurtigere.
Realisme
Realismen som beskrevet ovenfor er næsten lig med Veteran sværhedsgrad, men med færre gruppemedlemmers navnemærker og HUD-elementer.
Det handler om, hvordan du låser op og får realismetilstand i Call of Duty Modern Warfare 2-kampagnen. Mens du er her, skal du sørge for at tjekke flere COD-tip og tricks i vores Modern Warfare 2-guider.
Skriv et svar