Elden Ring All Soft Caps til statistik og egenskaber

Elden Ring fra FromSoftware er et af de bedste spil, der findes lige nu. Som det bedste spil i 2021 tilbyder Elden Ring næsten uendelige tilpasningsmuligheder for spillere, når de rejser gennem Jorderne. Som et resultat kan disse justeringer udføres på 8 attributter og kan øges med runer. Disse egenskaber har dog bløde grænser, der begrænser funktionaliteten og kraften af disse egenskaber.
Fordi Elden Ring er en åben-verden RPG, har hver egenskab sin egen statistik og lignende minimumsværdier, som spillere skal forstå og op i niveau. Disse faktorer påvirker trylleformularer, casting og angrebstyper. Derfor er det vigtigt at kende minimumsværdierne for hver egenskab og egenskab. Her har vi forklaret alt i detaljer.
Indhold:
Hvad er bløde kasketter i Elden Ring?
Graden af attributudjævning i Elden Ring er styret af bløde grænser. For eksempel, når du øger dit energiniveau, stiger dit maksimale helbred tilsvarende. Våbenskader øges med smidighed, så når du stiger i niveau, vil dit våben give mere skade.
Når du når den bløde grænse for en egenskab, vil statistikkens positive indvirkning på den boostede egenskab gradvist falde. For at forstå, hvordan dette fungerer, skal du være bekendt med hver statistiks bløde cap og den mængde, hvormed den tilsvarende egenskab stiger med hvert niveau.
Elden Ring Soft Caps til hver stat og egenskab
Hver egenskab i Elden Ring har 3 til 4 bløde grænser og 1 hårde grænser. Så snart du når den første bløde grænse, sænkes stigningshastigheden af attributten, og den bremses endnu mere, når du når den anden bløde grænse. Hard Cap er det højeste niveau, hvor du ikke får nogen fordele. Lad os starte med de bløde hætter for hver egenskab.
Energi

Enten er Energi den vigtigste eller mindst vigtige stat i Elden Ring. Det styrer mængden af en karakters helbred og kan øge brandmodstanden og immuniteten.
Sundhedsboostet er stadig betydeligt op til niveau 60, og det maksimale niveau for Fortitude er 90, hvilket er meget højere end normalt. Spillere skal regelmæssigt afveje fordelene ved at udstyre et nyt sværd, de finder, mod risikoen for at dø af den næste boss første hit. Her er de bløde statistiske og attributgrænser for Vigor:
- 1. Soft Cap: Niveau 40 (HP-forstærkning øget fra 4 til 48)
- 2. Soft Cap: Niveau 60 (HP-forstærkning reduceret fra 26 til 13)
- 3. Soft Cap: Niveau 90 (HP-forstærkning reduceret fra 6 til 3)
- Hard Cap: Niveau 99
Intelligens

De fokuspunkter (FP), en karakter har, bestemmes af denne egenskab, intelligens. Fokuspunkterne, der styrer søvn og vanvid immunitet, påvirkes også. Mængden af FP opnået fra Mind er speciel, da den stiger på niveau 50 og derefter gradvist falder til niveau 60. Her er de bløde statistiske og attributgrænser for Mind:
- First Soft Cap: Niveau 20 (FP gain øget fra 3 til 7)
- Anden blød hætte: Niveau 50 (FP-forstærkning skifter mellem 5 og 6)
- Tredje blød hætte: Niveau 55 (FP-forstærkning reduceret til 4)
- Fjerde cap: niveau 60 (FP-forstærkning skifter mellem 2 og 3)
- Hard Cap: Niveau 99
Udholdenhed

I Elden Ring er udholdenhed påvirket af spillerens udholdenhedsvurdering. Denne egenskab påvirker den maksimale belastning af udstyr, fysisk beskyttelse og stabilitet af spilleren. De sædvanlige bløde og hårde grænseregler gælder for øget gearbelastning, men udholdenhed er en separat ting.
Når du når niveau 50, vil du få et udholdenhedspoint for hvert tredje niveau i stedet for to. Her er minimumsstat- og attributværdierne for udholdenhed.”
- 1. Soft Cap: Niveau 12 – (udholdenhed skifter udholdenhed mellem 1 og 2)
- 2. blød hætte: Niveau 18 – (udholdenhed skifter udholdenhed mellem 2 og 1)
- 1. udstyrsbelastningsgrænse: Niveau 25
- 3. blød hætte: Niveau 32 – (udholdenhed skifter udholdenhed mellem 1 og 2)
- 4. blød hætte: Niveau 50 – (udholdenhed giver 1 udholdenhedspoint hvert 3. niveau)
- 2. belastningsgrænse: 60. niveau
- Hard Cap: Niveau 99
Styrke
Attributter, der bestemmer udstyrets anvendelighed og effektivitet, går ud over de statistikker, der er forbundet med HUD-elementer. Det er meget sjældent, at et våben eller en besværgelse kræver, at en stat er på eller over en eller flere grænser for at blive brugt, men det indikerer i det mindste, at der er lagt meget kraft i det. Husk, at du skal øge denne egenskab, hvis du vil besejre Malenia, Mikella’s Blade i Elden Ring.
Styrke er den bedste mulighed, når det kommer til en enkel og effektiv stat, da den både øger skaden og reducerer sårbarheden over for fysisk skade. Her er de bløde hætter for styrkestatistikker og attributter:
- 1. Soft Cap: Niveau 20 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 2. blød hætte: niveau 55 (øgning af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 3. Soft Cap: Niveau 80 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- Hard Cap: Niveau 99 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
Agility
Sammenlignet med Strength har Agility lignende effekter, hvilket tillader brugen af Agility-baserede våben og øger skaden. Nu har du mere beskyttelse og modstand, som ikke er direkte relateret til din krop.
Agility øger mange hjælpeegenskaber såsom faldskader, trylleformularhastighed og slagmodstand. Her er de bløde hætter på fingerfærdighedsstatistikker og attributter:
- 1. Soft Cap: Niveau 20 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 2. blød hætte: niveau 55 (øgning af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 3. Soft Cap: Niveau 80 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- Hard Cap: Niveau 99
Intelligens

I stedet for at fokusere på fysiske evner, er den mest almindelige egenskab for magikere høj intelligens. Øget magisk modstand og adgang til våben og staveværktøjer af højere kvalitet er nogle af fordelene ved at øge intelligensen.
Det er dog vigtigt at huske, at skaleringsgrænserne for staveskade er forskellige fra grænserne for andre egenskaber, så troldmænd og magiske riddere bør stoppe baseret på den statistik, de har brug for. Her er de bløde statistiske og attribut-hætter for intelligens.
- 1. Soft Cap: Niveau 20 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 2. blød hætte: niveau 55 (øgning af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 1. lidelsesgrænse: Niveau 60 – (Skadestigning afhænger af lidelse)
- 3. Soft Cap: Niveau 80 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 2nd Cap of Affliction: Niveau 80 – (Skadestigning afhænger af Affliction)
- Hard Cap: Niveau 99
Tro
Ligesom Intelligence kan bruge forskellige typer magi, kan Faith bruge en lang række trylleformularer afhængigt af brugerens behændighed. Spillerens overordnede magiske modstand forbedres også, efterhånden som deres tro vokser, og de får adgang til nye trosbaserede våben og besværgelser.
Da det påvirker de samme tal som Intelligence, bør valget af hvilken spilleren foretrækker være baseret på personlig smag. Med det sagt, her er de bløde statistiske og egenskabsgrænser for tro.
- 1. Soft Cap: Niveau 20 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 2. blød hætte: niveau 55 (øgning af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- Første besværgelse: niveau 60 (skader afhænger af besværgelse)
- 3. Soft Cap: Niveau 80 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- Anden besværgelsesgrænse: niveau 80 (skaden afhænger af besværgelsen)
- Hard Cap: Niveau 99
Mystisk
Arcana er det, vi kalder held i spil. Mens fingerfærdighed og styrke ligner hinanden, og tro er som intelligens, er nogle elementer i tilfældet med Arcane snoet og omvendt som fingerfærdighed.
Ud over at beskytte mod Elden-ringens version af øjeblikkelig død, øger Arcane det hellige forsvar, blødende ophobning, styrken af bestemt udstyr og overlevelsesevnen. Selvom det i det væsentlige er en anden magisk stat, er arcane usædvanlig, idet meget få besværgelser skaleres med det, og ingen af dem gør det udelukkende. Når det er sagt, her er de bløde stat- og attributhætter for Arcane.
- 1. Soft Cap: Niveau 20 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- Første lidelse: Niveau 30 (Skade afhænger af lidelse)
- Anden besværgelsesbegrænsning: Niveau 45 (Skade afhænger af lidelse)
- 2. blød hætte: niveau 55 (øgning af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- 3. Soft Cap: Niveau 80 (Forøgelse af angrebskraft afhænger af det anvendte våben)
- Hard Cap: Niveau 99
Nå, det er alt, hvad vi har om Elden Rings bløde grænser pr. attribut sammen med statistikken. Vi håber, at denne guide har hjulpet dig. Hvis du er i tvivl, så husk at kommentere nedenfor.
Skriv et svar