Elemental Games: Et nyt studie med fokus på open world-spil.

Grundlæggerne af Avalanche Studios annoncerer oprettelsen af Elemental Games med input fra mange veteraner fra videospilindustrien.
Stockholm, Sverige-baserede indie Elemental Games blev lanceret i løbet af sommeren af et team på ti udviklere, herunder stiftende partnere af Avalanche Studios Linus Blomberg og Viktor Blomberg, samt Oskar Blomberg, Christopher “Loffan”Labedsky, Robert Krupa, Martin “Kritan ”Bergqvist, Christian Nielsendael, Emil ”Hummus”Persson, Andreas Tillema og Tobias Ekholm. Alle har de arbejdet i Avalanche Studios på et eller andet tidspunkt, men nogle har også arbejdet hos EA DICE, Ubisoft og Epic Games på det seneste.
“Vi vil fortsætte med at udvikle systemisk gameplay og open world-genren ved at bruge al den viden, vi har fået fra Just Cause, Mad Max, Rage 2 og andre Avalanche Studios-spil,” sagde Linus Blomberg om Elemental-mandatet. ”I det her miljø er det svært at forske og være innovativ, og at fremme miljøet på områder som kønsstereotyper og romantisering af vold. ”
Uafhængighed er en prioritet for Elemental Games
Elemental Games betragtede sig selv som et privat firma, da dets udviklere så ud til at blive frustrerede over at prøve at arbejde for offentlige virksomheder, hvor investorer er fokuseret på kortsigtede økonomiske resultater. For at skabe højkvalitets open world-spil og samtidig bevare kreativ og økonomisk uafhængighed, arbejder et lille udviklingsteam aktivt på at skabe deres egen grafikmotor.
Skriv et svar