Epic Games: aktiv deltagelse i metaverset

Epic Games: aktiv deltagelse i metaverset

For at fremme deres ambitioner i metaverset har det amerikanske udgiver Epic Games investeret flere millioner dollars i Hadean.

Epic Games og investorer såsom 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First og InQTel vil hjælpe den britiske startup Hadean med at udvikle sine skalerbare, interoperable og sikre metaverse-kapaciteter. Som en åben platform for decentraliseret cloud computing kan Hadean blive en populær “infrastruktur”, der driver de metaverse og digitale fordybende oplevelser for virksomheder, handel, spil og endda regeringer.

Globale investorer støtter vores mission om at styrke den kreative økonomi, der bygger metaverset og opbygge infrastrukturen til fremkomsten af ​​skalerbare, interoperable og sikre #virtuelle verdener.
?Tjek, hvad de ser i os på vores seneste blog: https://t.co/qvyVAkWMY8 pic.twitter.com/TjawbNQSoD

— Hadin (@hadeaninc) 28. september 2022

Mark Petit, Vice President og General Manager for Unreal Engine hos Epic Games, sagde:

Hadeans computerkraft vil give den nødvendige infrastruktur til at skabe en skalerbar metavers. Virksomhedens teknologi supplerer Epic Games’ Unreal Engine, hvilket muliggør massiv samtidighed og åbner op for nye værktøjer for skabere og udviklere. Vi er glade for at bidrage til udviklingen af ​​Hadean og ser frem til fortsat at arbejde sammen om at lægge grunden til metaverset.

Hadean, Epic Games Metaverse Tool

Med et blomstrende økosystem og massive virtuelle begivenheder har Fortnite etableret sig som referencemetaverset. For fortsat at være nummer et på sit felt, søger Epic Games i høj grad at udvide rækkevidden af ​​sine begivenheder og sikre, at dets ambition ikke er begrænset til det samlede antal spillere, der konkurrerer i Battle Royale. Selvom Hadin har arbejdet med Web 3.0-metaverset og delvist bruger blockchain-teknologi, er Epic Games’ primære fokus på at opnå bedre metaverse-skalerbarhed end hvad Fortnite og Unreal Engine 5 tilbyder i sin hardware.

Epic Games vil accelerere i realtid og med et fordybende design

Autodesk og Epic Games er gået sammen siden 2008, da Autodesk sluttede sig til det amerikanske udgivers partnerskabsprogram, hvilket gør det muligt for Autodesks 3D-designsoftware at blive integreret med Unreal Engine-grafikmotoren. Ud over Revit understøtter Epic Games’ Datasmith-teknologi 3ds Max, Navisworks og Inventor arbejdsgange for at gøre det nemt at integrere designs i Unreal Engine. I 2021 har Epic Gams og Autodesk i fællesskab udgivet et nyt Unreal Live Link-plugin til Maya, der giver medie- og underholdningsskabere mulighed for at overføre data fra Maya til Unreal i realtid. Nu har de netop indgået et strategisk samarbejde for at accelerere fordybende 3D-oplevelser i realtid på tværs af alle brancher med et indledende fokus på arkitektur.

Vi går sammen med @Autodesk for at accelerere fordybende 3D-grafik i realtid på tværs af AEC-industrier. Lær mere om integrationen mellem @Twinmotion og @AutodeskRevit : https://t.co/BizF77Ym6T.

— Epic Games Newsroom (@EpicNewsroom) 27. september 2022

Amy Banzel, Autodesks EVP for AEC Engineering, forklarer:

Vi ved, at vores kunder leder efter flere AR-visnings- og samarbejdsoplevelser. Sammen med Epic Games vil vi udvikle, hvad der er muligt. I et fordybende miljø kan designere kommunikere med deres designteams og kunder med uovertruffen realisme ved at se færdige designs for at forbedre beslutningstagning og resultater.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *