Forklaring af autofagmekanismen i Dead Island 2

Forklaring af autofagmekanismen i Dead Island 2

Senere i spillet vil du kunne bruge kraftfulde færdighedskort med Autophage, hvilket har en ekstra fordel og ulempe. De bedste kort i spillet er autofag-kort, men du skal ofre noget af din menneskelighed for at få dem. Det du bør vide er som følger.

En håndbog for nyslåede selvkannibaler: Autofag og dig

Dead Island 2’s Autophage-egenskab er angivet som et sort-hvidt talentikon på en række af dine færdighedskort.

Alle autofag-kort har én ting til fælles: mens de tilbyder anstændige fordele, har de også en stor ulempe. Dine nærkampsangreb i Fury-tilstand kan give mere skade, men brug mere Fury, når du bruger dem, eller en kampfærdighed kan forårsage en statustilstand, men alligevel ødelægge dit helbred.

Du kan avancere op til tre niveauer i Autophage-menuen i spillet (ovenfor, nederst til højre), hver gang du udstyrer et færdighedskort med Autophage. Ligesom kortene har Autophage både væsentlige fordele – hvoraf mange er centreret om din Fury-tilstand – og hårdere konsekvenser.

Autophage Tier One

Afhængigt af den karakter, du spiller, lider du en lille straf for din hårdhed eller maksimale sundhed på Autophage Tier One.

Hver gang du dræber en zombie, modtager du en bonus til enten din Force eller Attack Speed. Du kan forblive vred i et stykke tid længere, da din raseritilstand varer lidt længere, før den udløber, og enhver zombie, du dræber, mens du er i den, genvinder en lille del af din raserimåler (omkring 5%).

Autophage Tier Two

Mens regenerering af udholdenhed er langsommere på Autophage Tier Two, giver drab af zombier dig en kortvarig bonus, der ved et vellykket angreb genvinder udholdenhed. Ud over fordelene fra Tier #1, opnår du længere varighed af Fury-tilstand og meterregenerering (8 % af hvert zombie-dræb i Fury-tilstand).

Autophage Tier Three

Hos Autophage Grade Three regenererer du ikke længere passivt sundhed, og mad- og medicinske kits reducerer i høj grad din HP-restitution. I stedet, hver gang du dræber en zombie, opnår du en betydelig mængde sundhed og får et kort skadesboost. På niveau 30 Carla testede jeg dette, og jeg tjente mere over 1.000 Health hvert Walker-drab.

Varigheden af ​​din Fury-tilstand er også stærkt forstærket, og hver gang du dræber en zombie i Fury-tilstand, genopfylder du din Fury-måler med omkring 10 %.

Du kan blive i Fury-tilstand i utrolig lang tid med Autophage Tier Three, når det bruges sammen med Anger Mismanagement og Ravenous Skill Cards. Mens jeg prøvede dette, tilbragte jeg godt fem minutter i Fury og gik bare, fordi det blev ensformigt. Du kan nu skære gennem skarer af zombier, der ellers ville have været en reel trussel. Du kan faktisk opleve en zombie-mangel i Hell-A, når du er i praktisk talt evig Fury-tilstand.

Down With the Sickness er et trofæ eller præstation, der kan låses op ved at nå Autophage Tier Three når som helst, selv i en kort periode.

Det er nemt at fuldføre Combat Challenges Dangerous DNA (dræb zombier, når du er på Autophage Tier Three) og Furious Fighter ved at tage på en Anger Mismanagement / Tier Three-tur (dræb zombier i Fury-tilstand).

Dette er dog ikke rigtig en snydekode. Fury-tilstand, som du formentlig har observeret på dette tidspunkt, giver dig mulighed for at gøre en masse skader i bursts, men den er ikke særlig effektiv mod nogle af spillets sværeste fjender.

Især mutatorer har en tendens til at have et stærkt forsvar mod enhver form for skade, du laver, når du er i Fury. Selvom du kan skræmme Crushers og den sjældne naive Butcher med høj Autophage Rage, skal du stadig udvise en vis forsigtighed.

I modsætning hertil har Dani og Jacob begge baseline Health Recovery-niveauer, der er lave nok til, at de kan bevæge sig rundt med Tier 3 Autophage uden at ændre deres overordnede strategi. Hvis der er noget, er ét zombie-drab på Tier Three værd en 30% healing, hvilket er en opgradering over deres normale tal. Det er helt umuligt at dø, så længe du kæmper mod horder i stedet for enkeltstående mål som navngivne Mutatorer.

Da dette skrives, ser der ikke ud til at have været nogen væsentlige ændringer af Autophage mekaniker-relaterede plot af DI2. Tutorialen får det til at lyde, som om der kan være yderligere ulemper ved at forblive på høj Autophage end dem, der er angivet på in-game-indstillingen, men hvis der er nogen, er de endnu ikke blevet tydelige.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *