Halo Infinite: Hvordan fungerer rangeringssystemet?

Halo Infinite: Hvordan fungerer rangeringssystemet?

Halo Infinite er et FPS-spil med flere spiltilstande. Men at slibe i den rangerede arena er vejen at gå for at øge din rang. Der er 6 rækker i alt i Halo Infinite, kendt som bronze, sølv, guld, platin, diamant og onyx. Med undtagelse af Onyx har alle rækker seks niveauer. Desuden er Onyx den højeste rang, du kan nå i dette spil. Men hvordan fungerer dette rangeringssystem? Her er vores guide til alt, hvad du behøver at vide om rangeringssystemet i Halo Infinite.

Hvordan rangeringssystemet fungerer i Halo Infinite

Dette spil bruger TrueSkill 2-rangeringssystemet til at bestemme en spillers rang. TrueSkill 2 er et færdighedsbaseret ratingsystem, der bestemmer spillerens evne til at kæmpe mod modstandere. Derefter bestemmer han på dette grundlag rangen. Desuden viste TrueSkill 2 sig at være 68 % nøjagtig. Den tidligere version af TrueSkill var kun 52 % nøjagtig. Dette definerer matchmaking-processen og sikrer, at spilleren kommer ind i en fair lobby.

I Halo Infinite skal du spille 10 kampe i en rangeret spilleliste for det rangerede system for at bestemme din konkurrencedygtighedsvurdering. Derudover spiller CSR en vigtig rolle i at definere færdigheder. Faktorer som spillerens erfaring, holdmedlemskab, antallet af drab, spilleren har, tilbøjelighed til at forlade spillet og færdigheder i andre spiltilstande bestemmer CSR.

Den mest almindelige klage over dette rangeringssystem i Halo Infinite er, at spillere mister en masse CSR efter at have tabt. På den anden side får de en forholdsvis lavere CSR efter at have vundet. Fortjeneste og tab af CSR bestemmes af, hvem spilleren sammenlignes med. Hvis du taber til en, der ikke skal, så påvirker dette et anstændigt tab i CSR. Derudover påvirker andre faktorer også CSR-udsving, såsom hvem der ellers er på holdet, hvilken historie og statistik de har.

Spillere skal også være opmærksomme på, at CSR og matchmaking-vurdering er to forskellige ting. Dette skyldes, at CSR er den faktor, hvormed du får de samme rangeringer som guld eller noget. Hvorimod MMR er en skjult vurdering, der bruges af spilsystemet til at bestemme færdigheder. I Halo Infinite fungerer begge disse systemer passende for at give spillere passende vurderinger.

Dette er alt, hvad du behøver at vide om rangeringssystemet i Halo Infinite.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *