Hideo Kojima ønsker at ruske op i videospil- og filmindustrien med cloud-spil
Efter at have knækket koderne for videospilverdenen med Metal Gear Solid og Death Stranding, er den japanske spildesigner Hideo Kojima stadig klar til at overraske alle.
Ud over et nyt projekt med Sony Interactive Entertainment, der kunne være Death Stranding 2 (uofficielt bekræftet af Norman Reedus og en motion capture-session med Elle Fanning, der lavede Lous karakterbevægelser), samarbejder Kojima Productions også med Microsoft om projektet. en original kreation baseret på skyspil. Det er noget, han har ønsket at gøre i årevis, men teknologi har aldrig været nok til at få det til at ske før nu.
“Jeg vil være nummer et”: Hideo Kojima på syv år som uafhængig spiludvikler https://t.co/7aSxpZBo5H
— The Guardian (@guardian) 26. oktober 2022
Hideo Kojima og skyspil – en ny hobby
Takket være Microsofts cloud-spil vil Hideo Kojima endelig være i stand til at udleve en ny drøm, der kunne være blevet til virkelighed hos Google, hvis videospilstreamingtjenesten Stadia ikke var blevet forladt så hurtigt, idet han ignorerede pressekritik, mens han tilpassede sig konkurrencen:
Det er næsten som et nyt miljø. Hvis det lykkes, vil det ændre verden ikke kun i spilindustrien, men også i filmindustrien. Du kan få en succesoplevelse, men der er lang afstand mellem oplevelsen og det sted, hvor det bliver til noget. daglig brug. Du kan få en succesoplevelse, men der er lang afstand mellem oplevelsen og det sted, hvor den bliver en del af hverdagen. Fra et forretningsmæssigt synspunkt er der større sandsynlighed for, at den anden eller tredje person, der prøver noget nyt, får succes. For den første person er alt svært. Men jeg vil være den første. Jeg vil blive ved med at være den første.
Skriv et svar