Hvordan repareres Last Of Us PC-bygge shaders?

Hvordan repareres Last Of Us PC-bygge shaders?

Mange spillere går i stå med at lave shaders til The Last of Us PC og har brug for en rettelse. Denne port af spillet har længe været på vej til pc, og med dens seneste udgivelse har endnu flere fans sluttet sig til hypen. Og selvom det er ude nu, kan de fleste mennesker ikke afspille det blot på grund af den tid, det tager at lave shaders. Så her er hvorfor dette problem opstår, og hvordan du kan løse det.

Hvordan repareres Last of Us PC-bygge shaders, der tager tid?

Der er i øjeblikket ingen officiel måde at rette denne fejl på. Men tak til Reddit-brugeren u/S5AurA for en mulig løsning, der måske kan hjælpe de fleste brugere. Du kan tjekke deres indlæg her.

  • Installer Oodle 2.9.5 dekompressionsbiblioteket. Tilsyneladende er dekompressionsbiblioteket, der bruges i spillet, version 2.9.6, som har problemer med hukommelseslækage. Så du kan bare erstatte det med den tidligere version af biblioteket. Denne fil er i øjeblikket tilgængelig fra to spil: Warframe og FIFA 23.
    • Indsæt blot filen oo2core_9_win64.dll i dit spils rodbibliotek.

Og hvis du ikke vil eksperimentere med rettelsen ovenfor, så er der et par generelle tricks, du kan prøve for at fremskynde shader-byggeprocessen.

  • Opdater dine drivere: Dette er stort set det eneste, der fungerer godt for mange brugere. Sørg for, at dit system og dine grafikdrivere er opdaterede. Når du har opdateret dem, skal du genstarte dit system og derefter starte spillet. Shaders bør nu bygge hurtigere.
  • Vent: dette er ikke ligefrem en rettelse, men flere brugere har sagt i forskellige indlæg om dette problem, at det bliver hurtigere efter 40%.

Endelig, hvis der ikke er gået 2 timer siden lanceringen af ​​spillet. Derefter kan du returnere spillet. Steam giver dig mulighed for at refundere penge for spil, du ikke har spillet i mere end 2 timer.

Hvorfor tager det så lang tid at lave shaders?

I skrivende stund er The Last of Us PC-port på spil for mange pc’er. Bare rolig, problemet er ikke hos dig, det er faktisk en fejl i porteringen af ​​dette spil.

Dette spørgsmål blev diskuteret ikke kun i spillets subreddit, men også på dets Steam-side, som også er fuld af negative anmeldelser. Selv på mange avancerede pc’er tager det at skabe shaders alt fra 40 minutter til 1 time. Og når det kommer til en pc, der opfylder minimumskravene, tager det omkring 2 timer eller mere at oprette shaders.

Dette opsummerer alt, hvad du kan gøre ved hængefejlen, når du bygger shaders til The Last of Us PC.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *