Alle nye detaljer og evner i Zelda: Tears Of The Kingdom gameplay-traileren

Alle nye detaljer og evner i Zelda: Tears Of The Kingdom gameplay-traileren

Den nye Zelda Tears of the Kingdom gameplay-trailer havde nye evner og meget at vise os. Lige siden dets efterfølger blev annonceret i 2019, har fans overalt været bekymret for dette spil. Og efter at have set denne trailer, kan vi sige, at spillet allerede ser værd at vente på. Så her er alle de nye detaljer, der hidtil er kendt om Zelda TOTK, og hvad det har at tilbyde.

Hvad er de nye evner i Zelda Tears Of The Kingdom?

Der vises 4 nye evner, der vil være i The Legend of Zelda: TOTK. Lad os hurtigt dykke ind og se, hvad de er:

  • minde om
  • Sikring
  • ultrahånd
  • opstigning

I gameplay-traileren sagde Eiji Aonuma, at udviklingen af ​​dette spil er færdig. Men da dette kun var en trailer, er der en god chance for, at ikke alle Links kræfter er blevet afsløret. Og vi kan finde et par flere af dem, når spillet udkommer.

Bemærk også, at traileren ikke viser brugen af ​​evner fra det originale spil. Så vi mangler endnu at se, om Stasis, Magnesis, Cryonis og fjerntliggende bomber er tilbage eller er blevet erstattet. Selvom det ikke er bekræftet, ser vi ingen grund til at fjerne dem, så de burde også være med i dette spil. Men uden videre, her er hvad hver af de nye evner gør:

minde om

Denne kraft spole tilbage bevægelsen af ​​et objekt. Vi ser Link bruge det på en falden sten. Så klatrer han højt nok til at bruge sin paraglider til at nå himmeløen.

Dens farveskema ligner Stasis, så der er en chance for, at du kan skifte mellem de to. Mens dens andre anvendelser ikke er nøjagtigt vist. At huske vil sandsynligvis være meget vigtigt, når du løser gåder i nye fangehuller. Og selvfølgelig skal du også kunne bruge det i kamp.

Fuse er den bedste nye evne i Zelda Tears of the Kingdom

Denne evne er kun blevet brugt få gange, og den har allerede et stort potentiale. I traileren ser vi Link smelte en pind sammen med en kampesten for at lave en midlertidig hammer. Ja, det øger skaderne. Men endnu vigtigere er pinden ved at knække. Og efter fusion syntes dens styrke at være fuldstændig genoprettet.

Så en af ​​de interessante måder at bruge det på ville være at forbinde to våben eller genstande, der er ved at gå i stykker. For at få noget ikke kun helt nyt, men også mere kraftfuldt.

Vi ser endda Link sammensmelte Chuchus hvide gelé for øjeblikkeligt at bruge en ispil. Eller fusioner Keyes’ øjeæble for at lave en målsøgningspil. Det bliver interessant at se, hvordan denne evne bruges uden for kamp til at løse gåder og spilbare templer.

ultrahånd

En anden interessant evne introduceret i dette spil er Ultrahand. Mens Fuse var mere fokuseret på kamp, ​​er den følelse mere nødvendig for at komme igennem den nye Hyrule. I traileren så vi Link stikke i 3 træstammer og 2 vifter for at lave en båd til at krydse floden.

Men senere ser vi ham også skabe en flyvende tømmerflåde til flyvning. Her skal det bemærkes, hvor slemt batteriet i de to køretøjer var afladet. Fordi båden kun havde 2 vifter, blev den ikke tømt så hurtigt som en tømmerflåde. Så dette vil helt sikkert være en ting, du bliver nødt til at overveje, når du bygger køretøjer.

Og det er også sikkert at antage, at spillet vil lade dig brænde de biler, du laver, for at holde dit batteri opladet. For flåden fløj ikke for langt. Da den affyrer ved stød, kan dette være en måde at holde den opladet på.

opstigning

Denne sidste evne vil helt sikkert løfte dit humør. Jeg undskylder ikke for ordspillet. Men seriøst, denne evne var meget nødvendig. Klatring var en af ​​de mest trættende aktiviteter i BotW, især når det regnede. Hvis du rejser dig, og det begynder at regne, kan du sige farvel til din udholdenhed.

Men nu, hvis der er en hule, kan du bare tage afsted med Ascend og nå toppen af ​​ethvert bjerg, du forsøgte at bestige. Dette er endnu en evne, der vil gøre det sjovt at udforske verden. Og ligesom andre evner er det interessant at spekulere i, hvordan de vil blive brugt i forskellige fangehuller.

Ting du måske er gået glip af i Zelda TOTK Game Trailer

  • Kortkoordinater: Minikortet viser nu 3 koordinater. Så det burde være endnu nemmere at dele et cool nyt sted, som dine venner kan udforske nu.
  • Glødende tårne: Nogle tårne ​​glødede nedefra. Dette kan være det samme som tårnene i BOTW for at låse kortet op. Eller de kan have en anden nytte.

Ovenstående to var ret nemme at gå glip af.

En anden detalje vist i Zelda Tears of the Kingdom-traileren.

  • Gule træer: Producenten Eiji Aonuma bemærkede specifikt, at disse træer ikke ofte ville være synlige på overfladen. Der er mulighed for, at de kan være vigtige for at skaffe nogle særlige ressourcer.
  • Konstruktioner: Dette er de nye fjender i spillet. Vi ved endnu ikke, om de kun kan findes på Sky Isles, eller om de også vil være på jorden.
  • Sky Islands: Endelig har dette spil nu øer på himlen. Så vi vil have flere områder at udforske. Der er en god chance for, at vi får mindst ét ​​fangehul her.

Dette opsummerer alt det nye, vi var i stand til at finde i den nye Zelda TOTK gameplay-trailer og mulige måder at bruge evnerne på. Mens du venter på, at dette spil udkommer, hvorfor så ikke spille BOTW igen?

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *