Meta Horizon Worlds: deres fødder taler allerede om dem

Meta viser endelig benene på Horizon Worlds-avatarerne, men disse ben blev genereret ved hjælp af motion capture.
Da Meta annoncerede, at Horizon Worlds-avatarer snart ville få ben, kunne vi se Mark Zuckerbergs avatar springe rundt som en demo. Det, vi så, var dog tilsyneladende ikke en reel demonstration af Metas evner med hensyn til at skabe avatarer. Ifølge UploadVR’s Ian Hamilton blev animationen skabt i motion capture til lejligheden.
Meta afslører endelig Horizon Worlds avatarben
Denne proces, der ofte refereres til med akronymet “mocap”, er meget brugt i film og videospil. Ideen er at optage en virkelig persons bevægelser for at integrere dem i et animeret virtuelt miljø og dermed gengive disse bevægelser meget præcist.
Arv kommer snart! Er du spændt? ? pic.twitter.com/SB6qSepKm4
— Meta Horizon (@MetaHorizon) 11. oktober 2022
Men disse ben blev genereret ved hjælp af motion capture.
Under arrangementet sagde Meta, at “ben var en af de mest efterspurgte funktioner på køreplanen, og det var en stor del af [virksomhedens] fokus.” Faktisk, at tilføje fødder til avatarer, der manglede dem, repræsenterede en stor succes, hvis vi er klar over de teknologiske begrænsninger af de virtual reality-enheder, vi har adgang til i dag. Virtuelle headset, som vi kender dem, er ikke designet til at styre vores fødder. Som Reality Labs CTO og teamleder Andrew Bosworth forklarede til CNN Business for et par måneder siden: der er.
Til dem, der var nysgerrige efter arven i hovedforbindelsestalen ( @hrafntho ). Meta: “For at give en forhåndsvisning af, hvad der kommer, indeholdt segmentet animationer skabt med motion capture.”
— Ian Hamilton (@hmltn) 13. oktober 2022
Vi bliver dog nødt til at vente med at se disse AI-drevne virtuelle ben i aktion, fordi fulde meta-avatarer, der ikke bruger motion capture, ikke dukker op før 2023.
Skriv et svar