Niantic forbedrer sine augmented reality-værktøjer med 8th Wall
Verdens første WebAR-udviklingsplatform vil hjælpe Niantic Lightship-udviklere med at bringe deres vision om metaversen til den virkelige verden ved hjælp af augmented reality.
Med købet af 8th Wall vil Niantic nu være i stand til at tilbyde et af de mest komplette økosystemer af AR-værktøjer til at skabe et metavers i den virkelige verden. Virksomheder og udviklere over hele verden vil kunne arbejde med augmented reality ved hjælp af webbaserede værktøjer, der ikke kræver en applikation.
“Fra begyndelsen ønskede vi at skabe augmented reality-teknologi, der ville give folk mulighed for at forbinde med andre, opdage nye steder og lege med deres venner i den virkelige verden. For at opnå dette fusionerer vi fysisk og digitalt for at skabe verdens mest nøjagtige 3D-kort over planeten,” sagde Brian McClendon, vicepræsident for ingeniørvirksomhed, kortlægning og augmented reality hos Niantic.
“Med vores Lightship-platform, der blev lanceret globalt i november sidste år, tilbyder vi alle udviklere verdens største fordybende lærred til at bringe deres store kreationer ud i livet. 8th Wall, vores største opkøb til dato, supplerer i høj grad vores Lightship-vision, og vi planlægger at udvide vores udviklerplatformsværktøjer med deres gennemprøvede WebAR-teknologi.”
Eric Murphy-Chutorian, administrerende direktør og grundlægger af 8th Wall, tilføjer: “Vi er begejstrede for at være en del af Niantic-familien, da vi slutter os til et utroligt team dedikeret til fremtiden for AR bygget til den virkelige verden. Sammen vil vi give udviklere mulighed for at skabe augmented reality, der tilskynder folk til at forbinde, opdage nye steder og udforske verden omkring dem. Efterhånden som vi fortsætter vores rejse med Niantic, vil vi give flere udviklere, bureauer og brands mulighed for at bringe deres vision om AR og metaverset til live i den virkelige verden. ”
8th Wall vil styrke Niantic markant i augmented reality for metaversen
I næsten fire år er 8th Wall WebAR-udviklingsplatformen blevet brugt af udviklere til at skabe over 50.000 oplevelser, inklusive tusindvis for topmærker. 8th Wall understøtter milliarder af enheder verden over, inklusive fem milliarder iOS- og Android-smartphones, samt computere og AR/VR-headset. 8th Wall-værktøjet er blevet brugt af bureauer og kreative studier til at designe augmented reality-aktiveringer for berømte mærker som Pepsi, Microsoft, Nike, Porsche, Netflix, Heineken, LEGO, General Mills, Dior, Universal Pictures, Westfield, Verizon og mange mere.
Skriv et svar