NVIDIA Reflex er nu tilgængelig i flere esports/konkurrencespil: hvad er Reflex, og hvordan fungerer det?

NVIDIA Reflex er nu tilgængelig i flere esports/konkurrencespil: hvad er Reflex, og hvordan fungerer det?

Når det kommer til konkurrerende spil, skal spillere få mest muligt ud af deres systemer, og det er her, NVIDIA Reflex kommer ind. Der er meget få måder, hvorpå spillere kan forbedre ydeevnen drastisk i denne henseende.

Men NVIDIA Reflex SDK giver spiludviklere mulighed for at implementere lav-latenstilstand i deres spil, hvilket giver spillere mulighed for at løse dette problem med stor effektivitet. Med tiden er flere og flere spil begyndt at understøtte NVIDIA Reflex, især spil med konkurrence- og esportsperspektiver som Call of Duty Warzone og Apex Legends.

NVIDIA Reflex er nu tilgængelig i flere spil

NVIDIA Reflex er i bund og grund en platform, der bruges til både at måle og reducere systemets latency, hvilket gør det muligt for spillere at opnå en lille præstationsfordel, når det kommer til konkurrerende spil. SDK’et kommer med et par forskellige værktøjer, nemlig Low Latency Mode og NVIDIA Reflex Latency Analyzer.

Low Latency Mode fungerer præcis, som det lyder, og ved at aktivere det, vil spillere være i stand til at reducere latency med op til 50 % på ethvert understøttet spil. NVIDIA Reflex Latency Analyzer giver spillere mulighed for at fange forskudte data i realtid ved hjælp af en flash-indikator, hvilket giver langt mere nøjagtige målinger end den FPS, der traditionelt bruges til at måle latens.

Spil, der i øjeblikket understøtter Reflex:

  • Apex Legends
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty moderne krigsførelse
  • Call of Duty: War zone
  • Crossfire HD
  • CRSED FOAD
  • Deathloop
  • Skæbne 2
  • Indrulleret
  • Flygte fra Tarkov
  • Fortnite
  • spøgelsesløber
  • Kovaar 2.0 Meta
  • Modhau
  • Naraka: kanten af ​​bladet
  • Overwatch
  • Rainbow Six: Siege
  • Rust
  • splitgate
  • Valorant
  • krigsførelse
  • Krigens Torden

Mens alle disse spil understøtter lav latency-tilstand og generelt lav latency-indlæsning, understøtter kun nogle få af dem flashrefleks-latensindikator og in-game-latensstatistikker.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *