Hånende slutning forklaret: har den en multipel, alternativ eller hemmelig slutning

Hånende slutning forklaret: har den en multipel, alternativ eller hemmelig slutning

Scorn er et biopunk first-person, gyser og eventyrspil fra Ebb Software. Spillets handling foregår i metropolens dybeste labyrinter, hvor de mest forfærdelige monstre, humanoider og skabninger lever. Fordi spillet ikke følger en konventionel fortælling, er spilleren overladt til at fuldføre alt. I modsætning til de fleste spil har Scorn ikke engang en specifik lore eller plot. Ikke overraskende lod den kafkaske og finurlige slutning flere spillere stå i stå. Bare rolig, tjek vores guide, der forklarer alt om Scorn-slutningen.

Har foragt en multipel, alternativ eller hemmelig slutning?

Svaret på dette spørgsmål er nej! De er ikke i Scorn-slutningen. Selvom slutningen er ret bizar og vag, står spillerne tilbage med meget at fortolke. Foragt har ingen væsentlig viden eller sammenhæng i verden. Dette kan give anledning til bekymring for nogle spillere, da intet er forklaret om, hvad der foregår. Men én ting er klar: hans korrupte fjendtlige verden er gradvist ved at gå i opløsning og dø.

Ansvarsfraskrivelse: Der er nogle spoilere i den følgende guide, såvel som emner, der kan gøre nogle læsere utilpas, ængstelige eller ængstelige. Så fortsæt kun, hvis du ikke har noget imod det.

Hvad er dens historie (forklaret plot)

Scorn har to tavse humanoide hovedpersoner. Når vi taler om den første humanoide, står du over for det første puslespil, hvor du skal placere et æg i det centrale kammer. Dette føder endnu et deformeret menneskeligt væsen. Vi bruger deres hænder til at åbne porten og finde nøglen, mens vi går. Når du derefter bevæger dig ind i et andet inkubationskammer, fortsætter du med at befrugte æggene ved hjælp af flyvende bælg. Men når du gør det, bryder en strøm af hvid væske ud, hvilket får vores første hovedperson til at besvime.

Nu skifter du til den anden hovedperson. Når en humanoid vågner fra et æg, er den omgivet af tonsvis af humanoide lig. Det betyder, at det meste af livet i dens omgivelser er uddød. Da den anden hovedperson når frem til Aliens struktur, kaster det firben-lignende væsen sig og knytter sig til det. Da denne firben har fremmede våben og hvid væske som vores første hovedperson, er det bestemt en muteret version af vores første hovedperson. Dette giver mening, da de fleste humanoider ikke oplever sådanne begivenheder sammenlignet med vores første helt.

Gradvist bliver den muterede firben en parasit og forgriber sig på nyfødte humanoider. Efterhånden som du udvikler dig, vil du støde på flere fjendtlige væsner og gåder, som du kan løse. Når parasitten er fusioneret, tager den til sidst fuld kontrol over humanoiden senere i spillet. Dine hænder bliver nøglen og våbenet til at overleve og tilpasse sig enhver situation. Men dette fører til en anden vanskelig situation, da du ikke kan låse de øverste niveauer af templet op for at adskille dig selv. Går du videre, vil du støde på en prævention, der giver dig mulighed for at adskille den. Men parasitten dør ikke og løber væk.

Den anden hovedperson når derefter det øverste niveau, hvor han ser to gravide kvinder ved siden af ​​det aflåste tronværelse. Da den anden hovedperson spænder sig fast i et medicinsk udstyr i håb om at reparere sig selv, sårer den mekaniske læge ham. Denne læge skærer maven og hovedet op og knytter deres hjerner til bikubens sind. Dette fører til opvågnen af ​​to gravide mennesker. Du skifter mellem dem for at løse Skorns sidste gåde og åbne tronsalen. Pludselig skubber en af ​​de gravide den anden væk og samler den anden hovedperson op. Men når han bærer det til tronsalen, skærer han det også løbende med klingen.

Efter at have passeret gennem døren, vil du se tomrummet af lys. Hele den forvrængede status af humanoider leder os til lysets vej. Men der er et twist. Selvom det ligner enden på denne forbandede verden, er parasitten (første hovedperson) tilbage. Parasitten smelter igen sammen med hovedpersonen, der fortærer en gravid kvinde. Denne forfærdelige sammensmeltning resulterer i et pund kød. Da de to humanoider konstant smelter sammen, er de for evigt fanget i Scornens verden for evigt.

Hånende afslutning og forklaring af emner

Med tiden dukkede flere temaer op i Scorn, såsom død, genfødsel, forplantning, graviditet og meget mere. Efter min mening er det et samfund, hvor kvinder er uddøde. Med en forkærlighed for biomekanisk udstyr og ægformede bælg er hans verden bestemt befolket af mænd. Og lad os starte med, at der ikke er nogen kvindelige karakterer i Scorn. I et bredere aspekt kan alle fremskridt også være planen for HIVE-netværket. Så snart du kommer til tronsalen, smider den biomekaniske læge dig væk som affald.

Da den anden hovedperson dør, vågner han op som to gravide. For mig var det som en konstant opløsning og transformation til genfødsel. Og også det faktum, at de fleste humanoider ikke lever længe nok til at overleve, bortset fra nogle få. Men i sidste ende må spillerne fortolke alt på deres egen måde. På en eller anden bizar måde lignede “Contempt” meget David Lynchs klassiske Eraserhead.

Ret kafkask! Men hele meningen virkede meget mørk og fyldt med absurditet. For eksempel virkeligheden i den verden, vi lever i. Får du til at tro, at vi ikke bare er en plet at tale om? (beklager filosoferingen)

Det var det for Scorn-slutningen.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *