Polyarc lancerer Competitive VR Multiplayer

Polyarc lancerer Competitive VR Multiplayer

Eksklusivt for ejere af Meta Quest 2 vil en lukket test af en ny licens fra det amerikanske studie Polyarc finde sted fra 14. til 16. april.

Efter puslespilsplatformen med Moss forbliver Polyarc på VR-markedet og diversificerer sin udviklingsportefølje med konkurrencedygtig multiplayer. Projektet, som endnu ikke har et officielt navn, er noget, spilindustriens veteraner Bungie og Rockstar Games har haft til formål at udvikle siden indiestudiets grundlæggelse i 2015.

Så hvad har du lavet på @PolyarcGames ⁉️ Du ved, bare at udvikle et konkurrencedygtigt multiplayer VR-spil, som vi ikke kan vente på, at du tester det om et par uger.

Tilmeldingen er nu åben: https://t.co/XDsrB0oXeq #vr #Multiplayer #videospil pic.twitter.com/iRVT3qGen5

– Moss: Book II – The Game Awards “Bedste VR/AR-spil”(@PolyarcGames) 21. marts 2023

Tam Armstrong, medstifter og administrerende direktør for Polyarc, sagde:

Vi er glade for at se, at VR-publikummet fortsætter med at vokse, nu har det titusindvis af millioner af spillere, og hvert år er der mere komfortable og mere overkommelige headset. Som et spiludviklingsstudie, der er forpligtet til at lave spil til alle, ønsker vi at finde måder at nå ud til flere målgrupper i VR og endda skabe plads til, at nye mennesker kan slutte sig til os. Med det i tankerne giver en forøgelse af antallet af spillere os muligheden for at prøve de ideer, vi har til multiplayer-gameplay, der kan tilbyde mere til konkurrencedygtige spillere.

VR er fortsat en prioritet for Polyarc

Tilmelding til lukket test af et nyt VR-spil fra Polyarc er åben. Tam Armstrong tilføjer:

Ser man på spilfællesskabet og tager nogle af vores egen feedback i betragtning, er det klart, at der er mange spillere i VR, der leder efter og ønsker at spille mere konkurrencedygtige multiplayer-spil. Vi er begejstrede for denne mulighed, da VR tilbyder spændende multiplayer-spiloplevelser. Evnen til at aflæse en anden spillers fokus og hensigt, når de bevæger deres hoved og arme, er en del af det, der gør ansigt-til-ansigt spil så tiltalende. Vi kan ikke vente med at dele, hvad vi har arbejdet på, og hvor sjovt vi har haft det.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *