Efter at have fremmet AV1-codec’et følger Google Dolby med HDR- og lydstandarder.

Efter at have fremmet AV1-codec’et følger Google Dolby med HDR- og lydstandarder.

Google kan stort set gøre, hvad det vil med video- og webstandarder. YouTube er den mest populære videoside i verden. Chrome er den mest populære browser i verden. Android er det mest populære styresystem i verden. Alt, hvad Google ønsker at implementere, kan straks have en betydelig brugerbase af klienter, servere og indhold. Derfra er det bare et spørgsmål om at få et par partnere til at tagge sammen. Sådan implementerer Google den næste generation af AV1-videocodec, og derefter målretter Google sig mod HDR-standarder og 3D-lyd.

Janko Rettgers fra Protocol udgav en rapport om Project Caviar, Googles plan om at tage imod Dolby og skabe gratis alternativer til HDR (Dolby Vision) og 3D-lyd (Dolby Atmos). Dolbys gamle medie-forretningsmodel er afhængig af royalties fra udstyrsproducenter og støtte fra indholdsskabere. Virksomhedens teknologi er dybt forankret i biografer, Blu-ray og nyere streamingselskaber som Apple støtter aktivt Dolby-teknologi. Det hele kommer dog til en pris, og en protokolrapport siger, at $50 streaming sticks ender med at tjene omkring $2 af den Dolby-pris.

Surroundlyd har altid været en funktion af film med varierende mængder af front-, bag- og sidehøjttalere, men Dolby Atmos tilføjer højde til ligningen. Hvis du bruger en 5.1- eller 7.1-højttaleropsætning – det er tre fronthøjttalere, to baghøjttalere, en subwoofer og for 7.1 to sidehøjttalere – tilføjer Dolby Atmos fire højdehøjttalere til blandingen, så lyden kan panorere over seerens hoved. . Atmos understøttes af Apple, Netflix , HBO Max og Disney+.

Google forfølger Dolby gennem standardgruppen “Alliance for Open Media”, som omfatter Amazon, Apple, Arm, Google, Intel, Meta, Microsoft, Mozilla, Netflix, Nvidia og Samsung. Dette er den samme gruppe bag AV1-standarden, som voksede ud af Googles køb af On2 og open source-koden til dets video-codec.

Hverken Dolby Vision eller Atmos’ konkurrenter kræver udvikling af nye codecs. Googles strategi er grundlæggende at standardisere en måde at levere lyd og video på, der ikke kræver nok Dolby-gebyrer og branding til at konkurrere. Til at begynde med har gruppen allerede specifikationer for ” Immersive Audio Container ” udgivet online, som beskriver sig selv som “et codec-uafhængigt audio bitstream-format til at skabe 3D-lydfelter, der kan bruges til multi-kanal lydafspilning.” For HDR, group ønsker at adoptere HDR10+-standarden, som oprindeligt er udviklet af Samsung, men mangler indhold.

Det er endnu ikke kendt for hvilket forbruger-vendt mærke disse standarder vil være. Dette er meget vigtigt, da navnet “Dolby” stadig har stor indflydelse på hjemmebiografentusiaster, hvilket betyder, at streaming-apps kan reklamere for Dolby-mærket som en premium-tilføjelse, hvilket skaber efterspørgsel efter standarderne. Få virksomheder har nok indflydelse på medieområdet til at skubbe den nye standard, men Google er en af ​​dem. Som vi har set med AV1, er det et kraftfuldt at bringe support til YouTube, Android, Chrome og enhver hardwareproducent, der ønsker at licensere YouTube.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *