Raspberry Pi 4 udvider 3D-potentialet med Vulkan-opdatering
Raspberry Pi 4 rammer en stor milepæl inden for grafik ved at tilføje understøttelse af den mere moderne Vulkan 3D API. Selvom dette ikke betyder en glat Doom (2016)-oplevelse på et vidunder på et enkelt bord, hjælper det Pi med at arbejde med Android og peger på nogle fremtidige muligheder.
I mandags annoncerede Raspberry Pi CEO Eben Upton, at Pi 4 er Vulkan 1.2-kompatibel. Support er endnu ikke tilgængelig på Pi-kompatible operativsystemer, der kan downloades, men bør snart være tilgængelig.
For de fleste mennesker, der bruger deres Pi som en server, hjemmelavet controller eller letvægts desktop, vil Vulkan 1.2-overholdelse ikke være mærkbar. Desktop-grafikken i det almindelige Raspberry Pi OS er baseret på OpenGL, en ældre grafik-API, der formodes at erstatte Vulkan. Der er én gruppe, der vinder, ifølge Upton : spil og andre 3D Android-apps. Android bruger Vulkan som sin lave overhead grafik API.
Som med de fleste Raspberry Pi-fremskridt kan denne tilsyneladende lille ændring åbne op for uventede muligheder. Understøttelse af Vulkan 1.2 giver udviklere den samme 3D-grafikgrænseflade (hvis ikke den samme kraft) som 2019 NVIDIA-grafikkort, 2020 Intel-integrerede grafikchips og snesevis af andre enheder . Med Vulkan 1.0-driveren installeret var udvikleren Iago Toral i stand til at køre den originale Quake-trilogi mest på Pi 4 i 2020 med ikke alt for dårlige billedhastigheder.
Promoveringen af en moderne Vulkan-driver til Pi 4 er af særlig betydning for Pi CEO Upton. Før han begyndte at arbejde på Raspberry Pi, var Upton en del af Broadcom-teamet, der udviklede VideoCore 3d GPU-chippen, den samme som findes på alle Raspberry Pi-kort. Upton repræsenterede også Broadcom fra 2007 til 2012 på Khronos , et grafisk API-standardorgan, der havde tilsyn med standarder som OpenGL. OpenGL havde allerede vist sin alder under Uptons tid og var en del af den indledende indsats for at lancere sin efterfølger, Vulkan.
Hvis du er fast besluttet på at rode rundt med Vulkan 1.2-understøttelse på Pi, før driverne går i stabile builds, har du brug for , med ordene fra Pi’s marketing- og kommunikationsdirektør Liz Upton, “en ren installation af Mesa fra GitHub, og så bliver du nødt til at squawke “. Du får også brug for selve Raspberry Pi 4, hvilket køb på dette tidspunkt kan være endnu en skrigefremkaldende prøvelse .
Skriv et svar