Remedy Entertainment moderniserer sin visuelle identitet og ændrer logoet

Remedy Entertainment moderniserer sin visuelle identitet og ændrer logoet

Nyt logo og ny visuel stil til det finske studie Remedy Entertainment.

Remedy Entertainment blev grundlagt i 1995 og har ikke ændret eller opdateret sit logo siden 1999, hvor en strid med LucasArts fik studiet grundlagt af Samuli Sivähuoko, Markus Mäki, Sami Nopanen, John Kavaleff og Sami Vanhatalo til at “fremskynde” processen med at finde en visuel identitet, der bedre passede til deres visuelle identitet i Ric-ikonet. Kuglen repræsenterede Max Payne-æraen, men i senere år, da Remedy udgav Alan Wake, Quantum Break og Control, blev det gamle logo ikke længere set som en tilstrækkelig repræsentation af det Tencent-tilknyttede firmas arbejde og ambitioner. Det er grunden til, at Remedy i løbet af de sidste par år udvidede til Sverige og arbejdede på flere IP’er på én gang,

Det er tid til at gense vores studies visuelle identitet for at bringe mere konsistens ind, fremvise vores udvikling gennem årene og bedre udtrykke vores vision for nutidens Remedy.

Vi har ikke opdateret vores logo i over 20 år. Altså indtil nu.

Læs mere: https://t.co/2pNs8cRVQp pic.twitter.com/pa8Ysm9HW9

— Remedy Entertainment (@remedygames) 14. april 2023

Thomas Puha, kommunikationsdirektør for Remedy Entertainment, sagde:

At skabe et nyt logo og moderniseret visuel identitet for Remedy var en følelsesladet rejse, ligesom alt inden for kunst. Hvis du har fulgt Remedy i lang tid, ved du sikkert, hvor vigtig art direction er for os. Ikke kun til vores spil, men også til vores studie. For ikke at nævne vores sweatshirts (…) Det er tid til at opdatere og omdefinere vores visuelle identitet for at være mere konsekvent, vise vores udvikling gennem årene og bedre udtrykke vores vision for nutidens Remedy. Dette logo betyder meget for os, men vi ved, at det også betyder meget for dig. Ligesom med de spil, vi laver hos Remedy, gik vi til denne proces med stor omhu, opmærksomhed og passion. Vi ønsker at skabe verdener, mindeværdige historier og karakterer, som du kan opdage i vores spil. Vi ønskede, at vores nye logo skulle afspejle vores igangværende udvikling og vores ønske om at fortsætte med at lave spændende spil med de bedste elementer. Dette er dog stadig det samme Remedy, hvor dristig kreativitet blomstrer. Vi håber, du nyder dette nye look.

Alan Wake 2 sigter stadig efter en 2022-udgivelse

Selvom Remedy Entertainment udtalte i sin økonomiske rapport for 4. kvartal 2022, at udviklingen på Alan Wake 2 er næsten færdig, og at spillet er “spilbart fra start til slut”, har det finske studie bekræftet denne udgivelsesperiode:

Vores fremtid er utrolig spændende. På trods af næsten tre årtier i videospilindustrien føler vi, at vi lige er startet. Du kan forvente, at Alan Wake 2 udkommer senere i år, samt adskillige Remedy-spil af høj kvalitet i de kommende år.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *