Second Life, 20-årig Metaverse, får en mobilapp
Tyve år senere får Second Life rettighederne til sin mobilapp. Vil fans reagere?
Næsten tyve år før Facebook og mange andre teknologivirksomheder begyndte at tale om metaverser, tillod Second Life millioner af brugere at rejse gennem virtuelle verdener. I dag, efter så lang tid, annoncerer dets udvikler Linden Labs, at det er ved at udvikle en mobilversion af spillet . Den første betaversion skulle dukke op i de kommende dage.
Tyve år senere får Second Life retten til sin mobilapp
I en YouTube-video opslået på Second Life-fællesskabsforaene delte udgiveren nogle detaljer om mobilappen. Denne er udviklet med Unity-motoren. Det skal med andre ord være nemt at udvikle og distribuere et spil på Android smartphones og tablets som iOS. Studiet afslørede også nogle forhåndsvisninger af karaktererne og miljøerne, samt hvordan Linden Labs arbejdede for at gøre spillet så tæt på et brætspil som muligt.
I dag kæmper Facebook for at lancere metaverset, men til dato er der oprettet 73 millioner konti i Second Life, og mindst 900.000 brugere har været aktive dagligt under pandemien, 17 år efter spillets lancering. Begivenheder inkluderer “livekoncerter, salg, fansamlinger, bog- og digtoplæsninger, akademiske foredrag, modeshows og kunstudstillinger,” rapporterede Vice i 2020.
Vil fans reagere?
Linden Labs arbejdede på en VR-version af deres spil kaldet Sansar, men studiet stoppede udviklingen og solgte rettighederne i 2020. at introduktionen af virtual reality-headset ikke er sket så hurtigt, som vi gerne ville. Faktisk giver det mening at flytte til mobil, men tiden vil vise, om folk stadig vil være interesserede i Second Life efter så mange år. Fortsættes!
Skriv et svar