Sony løfter sløret for PlayStation-controllere, der kan ændre temperaturen

Sony løfter sløret for PlayStation-controllere, der kan ændre temperaturen

Kommer Sonys temperaturskiftende controller snart? Strøm i din hule hånd for en endnu mere fordybende oplevelse.

Vores elektroniske enheders evne til at give meningsfulde fysiske reaktioner på brugerinteraktioner er nu ved at blive et grundlæggende aspekt af produktdesign. Denne applikation, som har til formål at skabe fysiske reaktioner på digitale input, kaldes “haptics”, og dens implementering spænder fra simple stimuli, såsom vibration af en smartphone, når du modtager en SMS, til banebrydende medicinske proteser, der er udtænkt og designet til at genoprette den store kompleksitet af den menneskelige krop. mistet følesansen.

Kommer Sonys temperaturskiftende controller snart?

Haptisk feedback i spil falder et sted mellem disse to yderpunkter. Belysning og vibration har været en del af hjemmespil i mange år, men ingeniører har altid forsøgt at rykke grænserne for at tiltrække flere spillere og give en dybere og mere intens fordybelse. Taktil innovation er en måde at opnå dette på. Sony ansøgte for nylig om et patent, der tager en ny tilgang på dette område ved at få controlleren til at ændre temperaturen i spillerens hænder som reaktion på visse stimuli. Dette patent er kun det første skridt, men det kan ændre den måde, hvorpå periferiudstyr til gaming interagerer med spillere.

Det pågældende Sony-patent er meget kort; det hedder: “Et joystick [der] har en sensor, der bruger en deformerbar elastisk komponent, registrerer brugerkontakt eller en deformerende handling af den elastiske komponent og affyrer et elektrisk signal baseret på den detekterede kontakt eller den pågældende forvrængning.” Denne deformerbarhed er dog kun et aspekt af teknologien beskrevet i dette dokument, patentet beskriver også “temperaturstyringssystemets inkorporering”.

Styrke i din håndflade

Ifølge Sony kan de to elementer arbejde sammen: “Temperaturkontrolsystemet kan styres på en sådan måde, at jo større deformationen er, jo mere stiger temperaturen.” Med andre ord kunne denne hypotetiske fremtidige controller integrere et element, der er i stand til at reagere på afspillerens handlinger ved elektrisk at ændre temperaturen.

Sony beskriver dog ikke nogen specifik anvendelse af dette system. Dette kan være så simpelt som at køle controlleren ned, når spillerens karakter kommer ind i en kold verden, eller varme den op, når der brænder ild i nærheden. Eller ikke. Da vibrationsregulatoren udkom i slutningen af ​​1990’erne, var det for simpelt, vibrationerne virkede meget groft efter bestemte begivenheder på skærmen. I årene efter udviklede vibrationssystemer sig til et veritabelt taktilt sprog, der var i stand til at modulere dets frekvens og intensitet for at formidle subtil information til spilleren. Vil temperaturen blive en så kompleks og meningsfuld del af oplevelsen? Fremtiden vil vise. Sonys patent indikerer, at det er muligt alligevel. Men som med ethvert patent er der ingen, der ved, om denne idé bliver til virkelighed. Fortsættes!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *