Take-Two Interactive får fingrene i GameClub, et abonnement dedikeret til retro-mobilspil.

GameClub erhvervet af Take-Two Interactive for et ikke oplyst beløb.
GameClub blev grundlagt i 2019 efter en fundraiser på omkring $2,5 millioner, og sigtede mod at bringe premium-spil til en moderne platform, så store klassikere lever for evigt. Abonnementstjenesten blev lanceret på iOS i oktober 2019 for at konkurrere med Apple Arcade og udvidet til sidst til Android-enheder i 2020 for at konkurrere med Google Play Pass.
Take-Two bekræftede GameClub-opkøbet på https://t.co/Mz1KhrAeuF , men gav ikke yderligere detaljer https://t.co/DQW2fpUPMW.
— GamesIndustry (@GIBiz) 28. marts 2023
Med økonomisk støtte fra Take-Two vil Interactive GameClub være i stand til at fokusere endnu bedre på trofast at servere og videresælge klassiske spil, hvilket giver brugerne mulighed for at genopleve og “købe” klassiske spiloplevelser, som på grund af det høje tempo i mobil innovation og udvikling muligvis ikke længere understøttes af deres oprindelige udvikler og udgiver.
Take-Two Interactive tager et kæmpe spring på mobilmarkedet
Betragtet som et af de største navne i spilindustrien, med adskillige AAA-studier og globale blockbusters såsom Grand Theft Auto-serien, er Take-Two Interactive også på forkant med mobilspil sammen med Zynga, som udvikler en række spil i forskellige genrer. såsom Merge Magic, Harry Potter: Puzzles and Spells og FarmVille-serien. Spilabonnementstjenester som dem, der tilbydes af GameClub, er blevet mere og mere almindelige på tværs af alle platforme inklusive PlayStation, Apple og Xbox i de seneste år. Andre virksomheder som Netflix er begyndt at tilbyde spil som en del af deres abonnementstjenester, hvilket har givet dem mulighed for at etablere sig i sektoren.
Når man ser fremad, er det uklart, hvad Take-Two Interactive har til hensigt at gøre med GameClub, men en oplagt mulighed ville være at bruge tjenesten som det perfekte sted at være vært for Zynga-spil, hvilket giver dem mulighed for at leve evigt med betalende fans. GameClub sagde også, at det planlægger at udvide sin tjeneste med ikke-mobilspil, som andre spil i Take-Two Interactives portefølje kan tilbyde som en del af en abonnementstjeneste.
Skriv et svar