Twin Sails Interactive, nyt navn på Asmodee Digital
Mens Asmodee Digital oprindeligt specialiserede sig i brætspil, er dets katalog udvidet gennem årene for at rumme nye oplevelser og uafhængige spil, hvilket har ført til en udvikling af dets identitet og navneændring til Twin Sails Interactive.
Et par måneder efter overtagelsen af Embracer Group omdøbes Asmodee Digital, Asmodee-gruppens udgivelses- og distributionsdatterselskab for digitale spil, til Twin Sails Interactive for at starte sit nye eventyr i videospilindustrien med en original oplevelse, der blander indie og AA på konsoller og PC takket være førende partnere.
Asmodee Digital bliver til Twin Sails Interactive, og vi er klar til at starte en ny rejse!
Vi kan ikke vente med at tilbyde fantastiske spil og skabe strålende nyheder, så lad os udforske de mørke og farlige lande, tænde vores passion og drømme som aldrig før. https://t.co/Zq2tw0nq0O
— Twin Sails Interactive (@TwinSailsInt) 17. august 2022
Nicolas Godement, CEO for Twin Sails Interactive siger:
Vi stræber efter at være en succesrig spiludgiver, hvilket betyder tre ting for os: et katalog af høj kvalitet, et team af passionerede fagfolk og et sikkert og behageligt arbejdsmiljø. Ved at begrænse antallet af ture om året er vi i stand til fuldt ud at udnytte de ressourcer, der kræves for at lykkes med hvert projekt.
News Tower og Amberial Dreams, de første spil udgivet af Twin Sails Interactive.
- News Tower (Udviklet af Nul Games): Et Tycoon-simuleringsspil, der foregår i 1930’ernes New York, hvor målet er at blive en af de bedste aviser i byen ved at have kontrol over den redaktionelle linje til produktion ved overgang via medarbejdere – Tidlig adgang i 2023
- Amberial Dreams (Udviklet af Lumorama): Et udviklende 2D fysik-baseret platformspil, der foregår i et fortryllet univers fyldt med vidundere og niveauer, der vil give licenselskere en hård tid – Tidlig adgang næste efterår
Twin Sails Interactive beskriver deres forhold til udviklere
Remy Haness, indkøbsdirektør for Twin Sails Interactive forklarer:
Vi er særligt opmærksomme på valget af hvert spil. De spil, vi udgiver, er designet til at inspirere folk til at nå mål og lære nye ting, en oplevelse, som vores spillere vil huske længe efter, at de er færdige med at spille. et spil. For at opnå dette arbejder vi meget tidligt i tæt samarbejde med studierne: samarbejde, gennemsigtighed og ærlighed er nøgleværdier i vores daglige arbejde.
Adrian Rotondo, Chief Marketing Officer for Twin Sails Interactive, tilføjer:
Vi udvikler førsteklasses marketingstrategier ved at arbejde hånd i hånd med studierne for at sikre, at de er relevante og i overensstemmelse med vores overordnede strategi for hvert spil og hvert publikum. Med erfaringen fra vores interne teams af entusiaster, er vi i stand til hurtigt at gentage og opbygge kvalitetsaktiver, hvilket giver næring til effektive kampagner understøttet af passende investeringer (reklamer, influencers, presserelationer). Ved at fokusere på et begrænset antal projekter kan vi allokere de nødvendige ressourcer til unikke og tilpassede marketingkampagner.
Skriv et svar