Ubisoft: Igor Manso er ikke længere en kreativ direktør

Ubisoft: Igor Manso er ikke længere en kreativ direktør

Efter kun et år i embedet, efterfølger Serge Ascoet, som trådte tilbage midt i en skandale om seksuel chikane, vil Ubisofts kreative direktør Igor Manso træde tilbage i november næste år.

Igor Mansos afgang er en del af en ny generel ændring i funktionen af ​​nogle af de kreative afdelinger hos Ubisoft. Målet med den igangværende omorganisering er at gøre det nemmere at styre og styre projekter på alle udviklingsstadier fra hovedkontoret i Paris, samt at give studierne mere fleksibilitet og autonomi. Ubisoft har et komplekst system til licensering og godkendelse af spil på forskellige produktionsstadier. I årenes løb har nogle udviklere, tidligere og nuværende, kritiseret dette system for at hindre kreativitet og gøre processen for politisk.

Ubisoft Chief Creative Officer forlader efter blot et år: https://t.co/djgJcDAZxN pic.twitter.com/hnGbtEvVRy

— Kotaku (@Kotaku) 6. oktober 2022

Igor Manso siger:

I løbet af de sidste fireogtyve år har jeg været så heldig at møde og arbejde med talentfulde og inspirerende teams rundt om i verden. Jeg er taknemmelig for muligheden for at deltage i dette fantastiske eventyr. Jeg er sikker på, at Ubisoft vil være i stand til at overraske og glæde spillere i mange år fremover.

Igor Manso forlader Ubisoft af personlige årsager

Yves Guillemot, administrerende direktør for det franske udgiver Ubisoft, begrunder Igor Mansos afgang:

Af personlige årsager har Igor Manso udtrykt sit ønske om at forlade Ubisoft, og efter denne beslutning vil vi gerne opdatere dig om, hvordan vi griber denne transformation an. Fra nu af og frem til sin afgang i slutningen af ​​november, vil han dedikere sig til at støtte udviklingen af ​​strukturen til specifikke poler organiseret af nøglesegmenter, så Ubisoft bedre kan tilpasse sig mangfoldigheden af ​​vores portefølje og de unikke behov for hvert projekt.

Bemærk, at en talsmand for Ubisoft har meddelt Kotaku etableringen af ​​et nyt globalt kreativt kontor hos Ubisoft, som vil blive struktureret omkring polerne, og derved bevæge sig væk fra en centraliseret organisation i tæt samarbejde med Marie-Sophie de Wobert, Senior Vice President for Studios , Martin Schelling. Senior Vice President of Production, Sandrine Caloaro, Chief Portfolio Director, Guillemet Picard, Senior Vice President for Production Technology og Studio Managing Directors.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *