The Witcher: New Opus Enters Pre-Production Stage
Det polske studie CD Projekt RED meddeler, at den nye The Witcher officielt har afsluttet sin forskningsfase og er påbegyndt præproduktion.
På trods af forberedelser til produktion er udviklingen af den nye Witcher stadig langt fra at blive lanceret. Mens antallet af mennesker, der arbejder på projektet vokser, er det meste af CD Projekt REDs udviklingsteam fokuseret på den næste udvidelse til Cyberpunk 2077, som udkommer engang næste år, men sporer også forskellige rettelser og forbereder en offline multiplayer-tilstand der officielt flytter fra REDengine til Unreal Engine 5.
“Vi har for nylig afsluttet forskningsfasen, hvilket betyder, at projektet er flyttet ind i præproduktionsfasen, og vi er begyndt at redegøre for udviklingsomkostningerne forbundet med dette nye spil,” siger Piotr Nelyubovich, Vice President og CFO for CD Projekt Gruppe. “Vi er også meget engagerede i lanceringen af vores strategiske partnerskab med Epic Games, hvor vores næste spil, startende med det nye Witcher-projekt nævnt ovenfor, vil være baseret på Unreal Engine 5-grafikmotoren.” Adam Kichinski, CEO for CD Projekt tilføjede: “Vi kan ikke vente med at gense det univers, der har formet vores historie så dybt. Vi afsluttede for nylig forskningsfasen for det næste kapitel i Witcher-sagaen, hvilket betyder, at yderligere udviklingsomkostninger vil blive inkluderet i vores balance fra nu af.”
CD Projekt RED vil opdatere Witcher-universet
Efter en teaser via et billede, der viser et aldrig før set witcher-vedhæng, udtalte CD Projekt Red, at det ville være en helt ny saga, der ville indeholde en helt ny skole af troldmænd, der ikke findes i Andrzej Sapkowskis romaner. Tilføjelse af helt originale karakterer og indhold til det eksisterende Witcher-univers lægger også en stor byrde på udviklernes skuldre.
Skriv et svar