Alle Orte und Effekte in Marvel Snap
Wie wir alle wissen, muss Ihr Deck stärker sein als Ihr Gegner, um die Schlachten in Marvel Snap zu gewinnen. Dazu muss der Spieler seine Karten kontinuierlich verbessern, sobald er die Möglichkeit dazu hat. Allerdings spielen neben Karten auch Strategie und Orte eine große Rolle im Spiel. Denn selbst wenn Ihre Karte stark ist, können Orte und ihre Auswirkungen das Spiel in Sekundenschnelle verändern. Lassen Sie uns also ohne weitere Umschweife in die Liste der Orte und deren Effekte eintauchen, die in Marvel Snap verfügbar sind.
Liste der Orte und Effekte im Marvel Snap
Hier ist eine Liste aller Orte und ihrer einzigartigen Effekte, die in Marvel Snap verfügbar sind. Derzeit sind mehr als 70 Orte im Spiel verfügbar und weitere werden bald folgen.
Setzt | Folgen |
Olympia | Nimm 2 Karten |
Ansturm-Zitadelle | Doppelte Dauereffekte |
Oscorp-Turm | Alle Karten wechseln hier die Seite (nach 3 Zügen). |
Projekt Pegasus | 5x Energie für diesen Zug. |
Ruine | Für diesen Standort gibt es keine Auswirkungen. |
Sakaar | Legt 1 Karte aus der Hand des Spielers. |
Allerheiligstes | Hier kann man keine Karten spielen. |
Mojoworld | Der Spieler mit den meisten Karten erhält hier die 100-fache Kraft. |
Berg Wundagore | Wirft eine Karte ab, sobald du hier eine Karte ausspielst. |
Monsterinsel | Jeder Spieler fügt ein Monster mit Stärke 9 hinzu. |
Monstermetropole | Die Karte mit der höchsten Stärke erhält 3x Stärke. |
Muir-Insel | Gibt hier nach jeder Runde 1x Kraft |
Mordwelt | Zerstört die gesamte Karte nach 3 Runden. |
negative Zone | Die Karten hier haben einen Wert von 3. |
New York | Spieler können nach der dritten Runde Karten an diesen Ort verschieben. |
Nekrosha | Wenn hier eine Karte abgeworfen wird, wird sie dem Spieler zurückgegeben. |
Nidavellir | 5x Kraft für Karten. |
K’un-Lun | 2x Power für Karten. |
Kamar Taj | 2x Effekte, wenn es an diesem Ort aufgedeckt wird. |
Klintar | 2- Macht für Karten. |
Wissen Sie hier | Keine Enthüllungseffekte. |
Krakao | Nimmt den Ball in Besitz und spielt in Runde 6 die Karten beider Spieler für sie aus. |
Ofen | Spieler können hier nach Runde 4 keine Karten mehr spielen. |
Asgard | Wer hier gewinnt, zieht im vierten Zug 2 Karten. |
Atlantis | Der Spieler mit 1 Karte erhält die 5-fache Kraft. |
Avengers-Komplex | Alle Karten müssen nach Runde 5 gespielt werden. |
Botschaft von Wakanda | Auf der Hand erhält die Karte 2x Kraft. |
Washington | Dies verleiht Karten ohne Fähigkeiten die dreifache Kraft. |
seltsame Welt | Spieler können Karten aus dem Deck des Gegners ziehen. |
Westansicht | Wechselt nach 4 Runden zu einem neuen Standort. |
Weltschiff | Es zerstört andere Orte. |
X-Mansion | Jeder Spieler erhält nach Runde 3 eine zufällige Karte. |
Xandar | Karten an diesen Orten erhalten 1x Kraft. |
Seltsame Akademie | Nach der 5. Runde werden alle Karten an einen zufälligen Ort verschoben. |
Unter Tage | Mische 5 Steine zu einem Stapel. |
Großes Haus | Karten im Wert von 4, 5, 6 werden hier nicht gespielt. |
Bar ohne Namen | Der Spieler mit geringer Stärke gewinnt das Spiel. |
Baxter-Gebäude | Der Spieler, der diesen Ort gewinnt, erhält zusätzlich die dreifache Macht. |
Zentralpark | Dieser Standort fügt ein Eichhörnchen zu anderen Standorten hinzu. |
Wildes Land | Dieser Standort fügt 2 Raptoren von beiden Enden des Standorts hinzu. |
Schattenland | Dadurch wird ein Ninja mit Stärke 2 hinzugefügt. |
Unheimliches London | Kopiert die Karte an einen anderen Ort. |
Weltraumthron | Erlaubt nur 1 Karte für beide Spieler. |
Superflow | Spieler ohne Karte erhalten 1x Energie. |
Triskel | Gibt dem Spieler zufällige Karten. |
Asyl | Nach der 6. Runde können hier keine Karten mehr gespielt werden. |
Handwerkerwerkstatt | 1x Energie nach jeder Runde. |
Sokovia | Dieser Ort wirft für beide Spieler eine Karte ab. |
krasser Turm | Erhöht die Stärke aller Karten nach Runde 5 um 5. |
Sternenlichtzitadelle | Ändert die Kartenanordnung nach 3 Runden. |
Titan | 1- Rabatt für Karten mit 6 Werten. |
Transia | Mischt die Kartenanordnung. |
Wakanda | Karten können hier nicht abgeworfen werden |
Konzentrator | Gibt den Spielern eine zufällige Karte. |
Eisbox | Gibt beiden Spielern eine Karte mit Kosten von 1+. |
Verbindung | Strom von hier kann an einen anderen Ort übertragen werden. |
Dies waren alle Orte und ihre einzigartigen Effekte, die im Spiel verfügbar waren. Für diejenigen, die kürzlich mit dem Spielen begonnen haben, finden Sie hier eine kurze Übersicht. Insgesamt trifft der Spieler in jedem Spiel auf 3 Orte, von denen der erste zu Beginn geöffnet wird. Und die restlichen 2 werden erst nach der 2. bzw. 3. Runde enthüllt. In diesem Fall ist es daher besser, alle Standorte zu kennen und eine entsprechende Strategie zu entwickeln, um sie in Zukunft zu steuern. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier alles, was Sie über Orte und Effekte in Marvel Snap wissen müssen.
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