GPTRACK50 von Hiroyuki Kobayashis Studio bei NetEase
NetEase kündigt die Entwicklung des GPTRACK50 unter der Leitung von Hiroyuki Kobayashi an.
Mit Sitz in Osaka, Japan und unter der Leitung des erfahrenen Capcom-Produzenten Hiroyuki Kobayashi (Resident Evil, Dino Crisis, Devil May Cry, Sengoku Basara, Dragon’s Dogma) zielt das neue Studio GPTRACK50 von NetEase darauf ab, den Spielern originelle Unterhaltungsinhalte aus dem Land der aufgehenden Sonne zu bieten auf der ganzen Welt. auf Konsolen und PC.
Netease Games hat sich für gptrack50 (@gptrack50) entschieden . pic.twitter.com/u2s1vp8nif
— NetEase Games (@NetEaseGames_JP) 31. Oktober 2022
Hiroyuki Kobayashi, Präsident von GPTRACK50, sagte:
Ich möchte Ihnen unser Spielestudio vorstellen, das sich ausschließlich auf die Erstellung neuer Inhalte, innovativer Spielerlebnisse und originellen geistigen Eigentums konzentriert. Ich setze mich wirklich dafür ein, Spiele zu entwickeln, die sowohl Spieler als auch Entwickler, die gerne spielen und meine Leidenschaft für das Spielen teilen, fesseln und begeistern. Mein Ziel ist es, nicht nur Spiele zu entwickeln, sondern diese Einschränkungen zu überwinden, um Actionfilme, Animationsfilme, Bücher einschließlich Mangas und Romane sowie andere Formen der Unterhaltung wie Theater und Veranstaltungen zu erstellen. Meine Mitarbeiter verfügen über viel Erfahrung und Talent in der Entwicklung und gemeinsam streben wir danach, ein Repertoire an Werken zu schaffen, das unser Publikum noch viele Jahre lang begeistern und verzaubern wird.
Die Kunst der japanischen Unterhaltung bei GPTRACK50
Das ultimative Ziel von GPTRACK50 ist es, originelle IP-Adressen zu erstellen, die die Welt beeindrucken können:
Das Studio hat es sich zur Aufgabe gemacht, originelle Gaming-Inhalte zu erstellen und das Spektrum von Spielen bis hin zu Filmen und Unterhaltungsserien zu erweitern. Präsident Hiroyuki Kobayashi arbeitete persönlich an der Entwicklung des Spiels und der CGI-Animationsserie Resident Evil. Er war auch an der Erstellung vieler anderer Medienportfolios verschiedener Originalspiele beteiligt, darunter Actionfilme, Anime, Theaterstücke, Manga-Adaptionen und mehr. Durch diese einzigartige Erfahrung wird das Studio neues geistiges Eigentum schaffen und es in Filmen, Romanen und Manga-Adaptionen weltweit vertreiben.
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