Nvidia DLSS 3: Neural Graphics Revolution auf dem PC
Die neueste Version der KI-gestützten Deep Learning Super Sampling-Technologie von Nvidia aktualisiert das Entwicklertool.
Seit mindestens fünf Jahren trägt Nvidia DLSS dazu bei, die neuronale Grafik im PC-Gaming zu revolutionieren. Es verknüpft KI und Grafik, um eine beschleunigte Grafik-Rendering-Pipeline zu erstellen, die aus Daten lernt. Deep Learning Super Sampling nutzt GeForce RTX AI und Tensor Cores, um die Bildraten zu erhöhen und gleichzeitig gestochen scharfe, qualitativ hochwertige Bilder zu liefern, die mit der nativen Auflösung mithalten können. Während viele Spiele Nvidia DLSS 3 unterstützen, ist die Nvidia-Technologie jetzt in die Unreal Engine 5-Grafik-Engine integriert und unterstützt das DLSS Frame Generation-Plugin, wodurch sie für Entwickler auf der ganzen Welt zugänglicher wird.
Matt Wuebbling, VP of Marketing für GeForce bei Nvidia, sagte:
Neuronale Grafiken haben das Gaming seit seiner Einführung mit NVIDIA DLSS revolutioniert, und jetzt bringen wir es auf die nächste Stufe. PC-Gaming-Super-Franchises wie Diablo, Forza Horizon und Bethesdas neues Redfall legen die Messlatte für visuelle Qualität mit atemberaubender Grafik hoch, während der Einsatz von DLSS das Gameplay so flüssig wie Papier macht.
Nividias DLSS wird für Entwickler zugänglicher
Nvidia wird das DLSS Frame Generation-Plugin während der GDC 2023 in San Francisco öffentlich verfügbar machen, sodass mehr Entwickler die Technologie zur Bildratenbeschleunigung in ihre Spiele und Anwendungen integrieren können. Die DLSS-Frame-Generierung wird über Nvidia Streamline verfügbar sein, eine herstellerübergreifende Open-Source-Plattform, die die einfache Integration ultrahochauflösender Technologien in 3D-Spiele und -Anwendungen ermöglicht.
Die DLSS-Technologie wird dank kontinuierlichem Lernen auf dem Nvidia AI-Supercomputer ständig verbessert. Die öffentliche Veröffentlichung wird die neuesten Verbesserungen enthalten, die Anfang des Jahres an DLSS vorgenommen wurden, darunter:
- Die DLSS-Frame-Generierung nutzt die Game-Engine-Daten besser und verbessert die Stabilität der Benutzeroberfläche und die Bildqualität bei Zeitraffer.
- DLSS Super Resolution verbessert den Ultra Performance-Modus und liefert konsistentere Details und eine insgesamt bessere Bildqualität.
- DLAA verbessert die Bildqualität, reduziert Geisterbilder und verbessert die Kantenglätte in kontrastreichen Szenarien.
Epic Games integriert Nvidia DLSS 3 mit Unreal Engine 5
Die Unreal Engine-Grafik-Engine von Epic Games ist ein offenes und fortschrittliches Echtzeit-3D-Grafikentwicklungstool, das Entwicklern und Spieleentwicklern die Freiheit und Kontrolle gibt, hochmoderne Echtzeit-3D-Inhalte, interaktive Erlebnisse und immersive virtuelle Welten bereitzustellen. Das DLSS 3-Plugin wird in Version 5.2 für die EU verfügbar sein und ermöglicht es jedem Entwickler, die Leistung seines Spiels oder seiner Anwendung zu verbessern.
Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games, fügte hinzu:
Nvidia DLSS 3 führt eine wirklich beeindruckende Bildgebungstechnologie ein, und das Unreal Engine 5.2-Plugin bietet Entwicklern eine großartige Möglichkeit, die Qualität und Leistung ihrer Spiele zu verbessern.
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