Was Sie von xrOS, Apples Software für sein AR/VR-Headset, erwarten können

Was Sie von xrOS, Apples Software für sein AR/VR-Headset, erwarten können

Nach einer gefühlten Ewigkeit voller Gerüchte wird Apple voraussichtlich am 5. Juni 2023 auf der WWDC endlich eine Mixed-Reality-Kopfbedeckung und sein Betriebssystem vorstellen. Während sich viele Apple-Fans fragen, wie dieses neue Betriebssystem namens xrOS aussehen würde und welche faszinierenden Funktionen es mit sich bringen wird, wenn die Keynote näher rückt.

Was ist Apples xrOS?

Jüngsten Spekulationen zufolge könnte xrOS durchaus die nächste bedeutende Softwareplattform von Apple sein und das zukünftige Mixed-Reality-Headset Reality Pro des Unternehmens vorantreiben.

Sein Hauptziel wird darin bestehen, eine sehr vertraute Benutzeroberfläche bereitzustellen, die von Apples aktueller iPhone- und iPad-Reihe gemeinsam genutzt wird, zusammen mit einem intensiv immersiven Augmented- und Virtual-Reality-Erlebnis.

xrOS-Reality-OS-Render

xrOS-Renderings von Ben Geskin

xrOS: Die bisherige Geschichte

Apples Vorstoß im Jahr 2017 öffnete Entwicklern die Tür, die Kamera und Bewegungssensoren des iPhones zu nutzen, um ARKit-kompatible Apps an den App Store zu senden, was auf Apples frühe Bemühungen im Bereich AR/VR zurückzuführen ist.

Anfang 2022 kursierten jedoch Gerüchte über Apples Arbeit an einem AR/VR-Headset mit individuellem Prozessor, Display und Betriebssystem. Laut Open-Source-Code, den Apple auf GitHub bereitgestellt hat, war dieses Betriebssystem früher als „realityOS“ bekannt.

Nach Behauptungen von Mark Gurman bezeichnet Apple die Software nun als „xrOS“, wobei „xr“ für „Extended Reality“ steht. Diese Informationen wurden Ende 2022 veröffentlicht.

Auch vor der Einführung seines Premium-iPhone 14 Pro im September 2022 verfolgte Apple die gleiche Strategie. Apple hat die xrOS-Wortmarke offiziell in Neuseeland registriert, ähnlich wie sie es vor der Einführung mit der Marke Dynamic Island in Jamaika getan haben. Diese Registrierung erfolgte unter dem fiktiven Firmennamen Deep Dive LLC, was den Informationen Glaubwürdigkeit verleiht.

xrOS erwartete Funktionen

Über die endgültigen Funktionen des Betriebssystems können wir uns nicht sicher sein, da Apple in der Vergangenheit Informationen bis zur allerletzten Minute geheim gehalten hat. Dennoch besteht immer noch die Möglichkeit, dass wir etwas sehen, das den unten aufgeführten erwarteten Funktionen ähnelt.

  • Ein exklusiver Startbildschirm: xrOS bietet möglicherweise ein exklusives gestenbasiertes Benutzererlebnis, das dem des iPhone und iPad ähnelt, ausgestattet mit einem Sprungbrett mit einem Raster aus Widgets und Symbolen.
  • Ein dedizierter App Store: Wir können davon ausgehen, dass xrOS über einen dedizierten App Store verfügen wird, von dem Benutzer verschiedene AR/VR-Apps herunterladen können, genau wie die wichtigsten Softwareplattformen von Apple, iOS, iPadOS und macOS.
  • Es wird angenommen, dass die Integration von Apple TV+ eine Schlüsselkomponente der immersiven Videowiedergabefunktion von xrOS ist, die den Benutzern den Eindruck vermitteln kann, dass sie einen Film auf einem riesigen Bildschirm ansehen.
  • Apple Arcade-Integration: Um neue AR/VR-Spiele für ein immersives Spielerlebnis auf seinem neuen Headset bereitzustellen, erweitert Apple möglicherweise Apple Arcade.
  • Das Headset verfügt möglicherweise über ein interaktives Kartenerlebnis, das die Look Around- und Orientierungsfunktionen von Apple kombiniert und es Benutzern ermöglicht, Orte auf der ganzen Welt zu erkunden.
  • Auch eine Integration mit Apple Fitness+ ist möglich, sodass Sie das Mixed-Reality-Headset während des Trainings verwenden und Ihre Fortschritte in Echtzeit verfolgen können, während Sie mit Ihren Trainern trainieren.
  • FaceTime wird bald mit einer neuen Funktion überarbeitet, mit der Benutzer mithilfe von Kameras innerhalb und außerhalb des Headsets ihren gesamten Körper und ihr Gesicht in der virtuellen Realität betrachten können.

xrOS: Das vermeintliche Ende der AR/VR-Rivalität?

Derzeit sind nur wenige Unternehmen im AR/VR-Bereich aktiv, wobei Meta diesen dominiert. Die Strategie von Apple unterscheidet sich erheblich von der von Meta und anderen Wettbewerbern, die AR und VR als zwei sehr unterschiedliche Technologien betrachten. Durch die Bereitstellung eines einheitlichen Betriebssystems, das es Benutzern ermöglicht, mühelos zwischen beiden zu wechseln, soll die Lücke zwischen AR und VR geschlossen werden.

Außerdem könnte xrOS dazu beitragen, das Mixed-Reality-Headset von Apple weiter in das zuvor entwickelte Produktökosystem des Unternehmens zu integrieren, das alle perfekt harmoniert und von keinem anderen Technologieriesen erreicht wird. Das lässt mich denken, dass xrOS, wenn es hält, was es verspricht, dem AR/VR-Wettbewerb zwischen Apple und Meta ein Ende bereiten könnte, bevor er richtig losgeht.

Abschluss

Wenn Apples xrOS erscheint, könnte es die Art und Weise verändern, wie wir Technologie nutzen, und Mixed Reality als Mainstream-Technologie etablieren. Auch wenn das großartig klingt, werden wir nicht wissen, wie sich die Dinge entwickeln, bis Apple am 5. Juni auf der WWDC seine offizielle Ankündigung macht.

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