Epic Games kündigt den Bau eines Metaversums für Kinder mit LEGO an
LEGO und Epic Games werden die Zukunft des Metaversums gestalten, um es für Kinder und Familien sicher und unterhaltsam zu machen.
Wie der zukünftige Rivale Roblox wird das Metaverse for Kids von LEGO und Epic Games ein familienfreundliches digitales Erlebnis sein, das Zugang zu Tools bietet, die jungen Schützen dabei helfen, selbstbewusste Schöpfer zu werden, und die ihnen die Möglichkeit geben, in einem sicheren und positiven Umfeld fantastische Spiele zu entwickeln. Während sich das Metaversum weiterentwickelt, verändert es die Art und Weise, wie Menschen sich in der virtuellen 3D-Welt treffen, spielen, arbeiten, lernen und interagieren. Die beiden Unternehmen werden ihre langjährige Erfahrung bündeln, um sicherzustellen, dass die nächste Version des Internets von Anfang an auf Kinder ausgerichtet ist.
„LEGO beflügelt seit fast einem Jahrhundert mit fantasievollen Spielen die Fantasie von Kindern und Erwachsenen und wir freuen uns, gemeinsam einen Raum im Metaversum zu schaffen, der Spaß macht, fesselnd ist und für Kinder und Erwachsene gleichermaßen gestaltet ist.“ “, sagte er. Tim Sweeney, CEO und Gründer von Epic Games. Niels B. Christiansen, CEO der LEGO Group, fügte hinzu: „Kinder lieben es, in der digitalen und physischen Welt zu spielen und nahtlos zwischen ihnen zu wechseln. Wir glauben, dass sie über ein enormes Potenzial für die Entwicklung von Lebenskompetenzen wie Kreativität, Zusammenarbeit und Kommunikation durch digitale Erfahrungen verfügen. Aber wir haben die Pflicht, sie sicher, anregend und nutzbringend für alle zu gestalten. So wie wir uns seit Generationen für das Recht der Kinder auf sicheres physisches Spielen einsetzen, setzen wir uns auch dafür ein, dasselbe für das digitale Spielen zu tun. Wir freuen uns darauf, mit Epic Games zusammenzuarbeiten, um diese aufregende und unterhaltsame Zukunft zu gestalten. ”
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LEGO und Epic Games haben sich auf drei Grundsätze geeinigt, um sicherzustellen, dass die von ihnen entwickelten digitalen Räume ansprechende, sichere und unterhaltsame Spielerlebnisse bieten, nämlich Kindern und Erwachsenen die Werkzeuge zur Verfügung zu stellen, mit denen sie die Kontrolle über ihre digitalen Erlebnisse übernehmen können.
- Epic Games kann auf eine Erfolgsgeschichte bei der Entwicklung kreativer Tools und immersiver Welten zurückblicken, die für Spieler und Entwickler auf der ganzen Welt offen und zugänglich sind. Sie steht an der Spitze der Populärkultur und schafft Erlebnisse, die Menschen durch Spiel, Musik und kreative Zusammenarbeit zusammenbringen. Epic Games setzt sich außerdem dafür ein, Entwicklern die Möglichkeit zu geben, altersgerechte Online-Spiele zu entwickeln, und hat im Jahr 2020 SuperAwesome übernommen, ein bahnbrechendes Technologieunternehmen, das sich der Bereitstellung sicherer digitaler Erlebnisse für Kinder unter 16 Jahren widmet.
- Seit 90 Jahren inspiriert LEGO Generationen von Kindern dazu, mit den endlosen kreativen Möglichkeiten von LEGO-Steinen zu spielen, die bis heute die Grundlage seines Geschäfts bilden. Das Unternehmen ist führend in der Entwicklung sicherer digitaler Spiele für Kinder, einschließlich der Entwicklung einer branchenüblichen Richtlinie zur digitalen Sicherheit von Kindern mit UNICEF und der Einführung der ersten vollständig moderierten sozialen App für Kinder im Jahr 2016.
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