Microsoft Open Source 3D Movie Maker

Microsoft Open Source 3D Movie Maker

Microsoft stellt den Code für 3D Movie Maker als Open Source zur Verfügung. Eine mit modernen PCs kompatible Version ist bald verfügbar.

Die Verwaltung unseres Softwarecodes, was auch immer er sein mag, ist eine komplexe Sache. Lizenzen und andere Schutzmaßnahmen für geistiges Eigentum machen dies manchmal sehr schwierig. Es sei denn, Sie entscheiden sich dafür, es Open Source zu machen. Heute ist es die symbolische Software 3D Movie Maker, die das Recht dazu hat. Und der Grund ist ziemlich ungewöhnlich .

Microsoft stellt den 3D Movie Maker-Code als Open Source zur Verfügung

Wenn es genügen würde, nach dem Quellcode der Software zu fragen, wäre dieser bekannt. Aber wer nichts versucht, hat natürlich nichts. Der @Foone-Tweet hat Microsoft gerade gebeten, 3D Movie Maker, die 27 Jahre alte Software, Open Source zu programmieren, damit sie ihr neue Bausteine ​​hinzufügen können. Microsoft besitzt nicht die BRender-Engine, die das Programm ausführt, was ein Problem darstellen könnte, aber der Inhaber der Rechte an dieser Engine sagte, er würde dies gerne tun, wenn er eine Kopie finden könnte. Glücklicherweise hatte jemand eine Kopie der Engine und Microsoft konnte den gesamten Code als Open Source bereitstellen.

Eine mit modernen PCs kompatible Version dürfte bald das Licht der Welt erblicken.

Der 1995 veröffentlichte 3D Movie Maker ermöglichte es Benutzern, auf einfache Weise Filme zu erstellen, indem sie Zeichentrickfiguren und andere Objekte in vorgerenderten Umgebungen platzierten. Laut PCGamer möchte Foone die Software mit modernen PCs kompatibel machen und Funktionen hinzufügen, darunter das Teilen erstellter Videos. „Ich hoffe, nächsten Monat oder in einigen Monaten eine aktualisierte Basisversion zu erhalten, je nachdem, auf welche Probleme ich stoße.“

Der ursprüngliche Quellcode des Projekts befindet sich jetzt auf GitHub unter der MIT-Lizenz. Wie RockPaperShotgun betont, wurde die BRender-Engine des Programms auch für Spiele wie Carmageddon 1 und 2 verwendet. Mit anderen Worten: Die Entdeckung dieses Codes könnte auch zu von Fans erstellten erweiterten Versionen dieser Spiele führen.

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