Twin Sails Interactive, neuer Name von Asmodee Digital

Twin Sails Interactive, neuer Name von Asmodee Digital

Während sich Asmodee Digital ursprünglich auf Brettspiele spezialisierte, wurde sein Katalog im Laufe der Jahre um neue Erlebnisse und unabhängige Spiele erweitert, was zu einer Weiterentwicklung seiner Identität und einer Namensänderung in Twin Sails Interactive führte.

Wenige Monate nach der Übernahme der Embracer Group wird Asmodee Digital, die Tochtergesellschaft der Asmodee-Gruppe für die Veröffentlichung und den Vertrieb digitaler Spiele, in Twin Sails Interactive umbenannt, um ihr neues Abenteuer in der Videospielbranche mit einem originellen Erlebnis zu beginnen, das Indie und AA auf Konsolen mischt PC dank führender Partner.

Aus Asmodee Digital wird Twin Sails Interactive und wir sind bereit für eine neue Reise!
Wir können es kaum erwarten, großartige Spiele anzubieten und brillante Neuigkeiten zu schaffen, also lasst uns die dunklen und gefährlichen Länder erkunden, unsere Leidenschaft entfachen und träumen wie nie zuvor. https://t.co/Zq2tw0nq0O

— Twin Sails Interactive (@TwinSailsInt) 17. August 2022

Nicolas Godement, CEO von Twin Sails Interactive, sagt:

 Wir streben danach, ein erfolgreicher Spieleverleger zu sein, was für uns drei Dinge bedeutet: einen hochwertigen Katalog, ein Team leidenschaftlicher Profis und ein sicheres und angenehmes Arbeitsumfeld. Durch die Begrenzung der Anzahl der Reisen pro Jahr sind wir in der Lage, die für den Erfolg jedes Projekts erforderlichen Ressourcen voll auszuschöpfen.

News Tower und Amberial Dreams, die ersten von Twin Sails Interactive veröffentlichten Spiele.

  • News Tower (entwickelt von Nul Games): Ein Tycoon-Simulationsspiel, das im New York der 1930er Jahre spielt und dessen Ziel darin besteht, eine der Top-Zeitungen der Stadt zu werden, indem die Kontrolle über die redaktionelle Linie zur Produktion beim Übergang durch Mitarbeiter übernommen wird – Frühzeitiger Zugriff im Jahr 2023
  • Amberial Dreams (entwickelt von Lumorama): Ein sich weiterentwickelnder, auf Physik basierender 2D-Plattformer, der in einem verzauberten Universum voller Wunder und Levels spielt, die Lizenzliebhabern das Leben schwer machen werden – Early Access im nächsten Herbst

Twin Sails Interactive beschreibt detailliert seine Beziehung zu Entwicklern

Remy Haness, Einkaufsleiter von Twin Sails Interactive, erklärt:

Besonderes Augenmerk legen wir auf die Auswahl jedes Spiels. Die von uns veröffentlichten Spiele sollen Menschen dazu inspirieren, Ziele zu erreichen und neue Dinge zu lernen, eine Erfahrung, an die sich unsere Spieler noch lange nach dem Spielen erinnern werden. ein Spiel. Um dies zu erreichen, arbeiten wir schon sehr früh eng mit den Studios zusammen: Zusammenarbeit, Transparenz und Ehrlichkeit sind zentrale Werte in unserer täglichen Arbeit.

Adrian Rotondo, Chief Marketing Officer von Twin Sails Interactive, fügt hinzu:

Wir entwickeln erstklassige Marketingstrategien, indem wir Hand in Hand mit Studios zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass sie relevant sind und mit unserer Gesamtstrategie für jedes Spiel und jedes Publikum übereinstimmen. Mit der Erfahrung unserer internen Enthusiastenteams sind wir in der Lage, schnell zu iterieren und hochwertige Assets zu erstellen und so effektive Kampagnen voranzutreiben, die durch entsprechende Investitionen (Werbung, Influencer, Pressearbeit) unterstützt werden. Indem wir uns auf eine begrenzte Anzahl von Projekten konzentrieren, können wir die notwendigen Ressourcen für einzigartige und maßgeschneiderte Marketingkampagnen bereitstellen.

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