„Zu viel, zu früh“ – Steven Sinofsky erinnert sich 10 Jahre später an Windows 8.

„Zu viel, zu früh“ – Steven Sinofsky erinnert sich 10 Jahre später an Windows 8.

Am 26. Oktober 2012 veröffentlichte Microsoft Windows 8, ein hybrides Tablet-/Desktop-Betriebssystem, das mutige Risiken einging, aber gemischte Kritiken erhielt. Zehn Jahre später setzten wir uns mit dem ehemaligen Präsidenten der Windows-Abteilung, Steven Sinofsky, zusammen, um herauszufinden, wie Windows 8 entstand, wie es verschiedene moderne Computertrends vorhersagte und was er im Nachhinein über das Betriebssystem denkt.

Im Jahr 2011 begannen die PC-Verkäufe von Jahr zu Jahr zu sinken , ein Trend, der die gesamte Branche beunruhigte. Gleichzeitig hat die Popularität von Touch-Mobilcomputern auf Smartphones und Tablets dramatisch zugenommen. Als Reaktion darauf machte sich Microsoft daran, ein flexibles Betriebssystem zu entwickeln, das sich ideal für die nahtlose Skalierung von Mobilgeräten auf Desktops eignet. Sinofsky nahm die Herausforderung an und arbeitete mit vielen anderen zusammen, darunter Julie Larson-Green und Panos Panay, dem damaligen Leiter des Surface-Teams, um sie zu verwirklichen.

Windows 8 stellte die radikalste Transformation der Windows-Benutzeroberfläche seit Windows 95 dar. Während dieses Betriebssystem das Startmenü einführte, entfernte Windows 8 dieses symbolische Menü zugunsten eines Startbildschirms voller „Live-Kacheln“, der auf Computern mit einer Berührung gut funktionierte Bildschirm. Bildschirm, wie zum Beispiel das speziell angefertigte Microsoft Surface, enttäuschte jedoch Desktop-Benutzer. Dies löste ein starkes Presseecho aus und die PC-Verkäufe gingen weiter zurück.

Trotz ihrer Mängel haben mehrere Aspekte der Benutzeroberfläche von Windows 8 die Art und Weise vorhergesagt, wie wir heute Tablets und andere mobile Geräte verwenden, darunter einige Funktionen (wie nebeneinanderliegende Apps und Wischen an den Bildschirmrändern), die früher als zu komplex galten , und Apple übernahm sie später auf dem iPad. Abgesehen von den notwendigen Verbesserungen (wie der Wiederherstellung des Startmenüs für Desktop-Benutzer in Windows 8.1) kann man argumentieren, dass Windows 8 seiner Zeit voraus war oder „zu viel und zu früh“, wie Sinofsky es ausdrückt im Interview unten.

Das Ars-Interview: Steven Sinofsky

Um Steven Sinfoskys Erfahrungen bei Microsoft zu verstehen, ist es hilfreich zu wissen, dass er 23 Jahre lang für das Unternehmen gearbeitet hat, beginnend 1989 als Softwareentwickler. Als er 1994 dem Microsoft Office-Team beitrat, arbeitete er sich bis zur Leitung der Entwicklung von Office 2000, XP, 2003 und 2007 hoch. Zwei Jahre später wurde er Präsident der Microsoft Windows-Abteilung und leitete die Markteinführung von Windows 7, die erfolgreich war entwickelte sich zu einem äußerst erfolgreichen Produkt für Microsoft. Nach der Einführung von Windows 8 verließ Sinofsky Microsoft im Dezember 2012.

Im Jahr 2020 begann Sinofsky, detaillierte historische Berichte über seine Zeit bei Microsoft zu schreiben, und diese entwickelten sich zu einem Substack-Newsletter namens Hardcore Software , den er regelmäßig veröffentlicht. Er hat in letzter Zeit viel über seine Geschichte nachgedacht, daher ist es an der Zeit für ein Rückblickinterview, das wir per E-Mail geführt haben. Seine Antworten wurden aus Gründen der Formatierung, Zeichensetzung und Kürze leicht bearbeitet.

F: Was war die treibende Kraft hinter der Neugestaltung der Windows 8-Benutzeroberfläche? iPad?

Steven Sinofsky: Sie nennen nie den Hauptgrund, aber der Hauptgrund für die Änderung der Benutzeroberfläche von Windows 8 war, dass Windows keine Kraft mehr hatte.

Wenn man sich anschaut, wie Windows dachte, als wir Windows 7 (2006-2009) entwickelten, war die Welt sehr darauf konzentriert, wie PCs für das rechnen würden, was die Branche als „die nächste Milliarde“ bezeichnet. Letztendlich wurde Windows 7 am Ende eines entwickelt Vision, die nie verwirklicht wurde: ein PC, der Milliarden von Menschen, die PCs nutzen, mit Rechenleistung versorgen würde.

Wie wir jetzt wissen, kam mit der Einführung des iPhone im Jahr 2007 (+Apps im Jahr 2008) und von Android im Jahr 2008 (+/-) nicht nur die nächste Milliarde, sondern die nächste Milliarde von Smartphones. In Anbetracht der Tatsache, dass die Menschen ausschließlich Computer nutzen würden, würde die Hoffnung auf eine Steigerung der PC-Nutzung auf Erlebnisse zurückzuführen sein, die stärker mit Smartphones verbunden sind. Dies galt für grundlegende Benutzeroberflächen (Starten von Programmen) und Metaphern (Berührung) sowie für Grundlagen wie Cloud-Speicher und ganztägige Akkulaufzeit und dafür, wie mobile Hardwareplattformen PCs überholten, beispielsweise bei Sensoren.

Der springende Punkt war die Modernisierung des PC-Computings, um es an die heutigen Smartphone-Computing-Fähigkeiten anzupassen. Dies könnte leicht als „Aufholjagd“ angesehen werden, aber eigentlich ging es bei dem gesamten Design darum, die Essenz des PCs zu übernehmen und sie über Smartphones hinaus zu erweitern: App-Sharing, verbesserte Touchscreen-Eingabe, wichtige Dateien, Dateiverwaltung, unterstützende Geräte (Drucken! ) und so weiter, die es nicht auf Smartphones gab.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert