Steam Dynamic Cloud Sync, die Backup-Synchronisierungslösung von Valve

Steam Dynamic Cloud Sync, die Backup-Synchronisierungslösung von Valve

Valve führt Steam Dynamic Cloud Sync ein, ein automatisches Backup- und Synchronisierungssystem zwischen Geräten.

Die Valve Steam-Plattform existiert fast ausschließlich auf dem PC, aber mit der bevorstehenden Veröffentlichung der tragbaren Konsole Steam Deck können Gamer ihre Lieblingsspiele auf ganz neue Weise genießen. Und sie werden auf die meisten Titel in ihrer Bibliothek zugreifen können. Daher ist es logisch, dass Sie problemlos von einem Gerät zum anderen wechseln können. Logischerweise ja, aber nicht unbedingt offensichtlich. Etwas, das Valve heute gerade behoben hat.

Valve kündigt Steam Dynamic Cloud Sync an

Wenn Sie mitten im Spiel von einem Gerät auf ein anderes wechseln möchten, sollten Backups folgen. Sie spielen beispielsweise auf Ihrem Steam-Deck, kehren nach Hause zurück und möchten am PC weiterspielen. Um die Dinge so reibungslos wie möglich zu gestalten, hat Valve gerade eine neue Steam-Funktion namens Dynamic Cloud Sync angekündigt. Wie der Name schon sagt, geht es darum, Benutzern die Synchronisierung ihrer Speicherungen zu ermöglichen, damit sie auf jedem Gerät dort weitermachen können, wo sie aufgehört haben.

Automatisches Backup- und Synchronisierungssystem zwischen Geräten

Laut Valve wurde diese Funktion genau deshalb eingeführt, um dieses Szenario vorherzusehen. Viele Spieler werden sicherlich ihr Spiel im Steam-Deck pausieren, ohne das Spiel tatsächlich zu verlassen. Auf dem PC führt das Beenden des Spiels ohne explizites Speichern meist zu einem Fortschrittsverlust. Und genau das möchte Dynamic Cloud Sync beheben.

Das US-Unternehmen beschreibt diese neue Funktion wie folgt: „Mit Dynamic Cloud Sync sendet Steam bei jeder Änderung automatisch gespeicherte Daten in die Cloud, bevor das Gerät in den Ruhezustand wechselt.“ Benutzer können ihr Spiel dann auf jedem PC, Laptop oder anderen Gerät fortsetzen. Steam lädt außerdem bei jeder Änderung automatisch alle gespeicherten Daten, wenn der Benutzer zu seinem Steam-Deck zurückkehrt und das Gerät aufweckt.“

Es sollte jedoch klargestellt werden, dass diese Funktion nicht automatisch für alle Spiele verfügbar sein wird. Dies ist wirklich die Art von API, die Entwickler in ihre Spiele integrieren sollten. Mit anderen Worten: Entwickler müssen die Entscheidung treffen, es zu integrieren, und sich die Mühe machen, dies zu tun.

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