Halo Infinite: „Franchise-Kreativdirektor“ verlässt 343 Industries
Frank O’Connor ist nicht mehr für die Halo-Lizenz verantwortlich.
Im Zusammenhang mit massiven Entlassungen und Umstrukturierungen zur Sicherung einer besseren Zukunft der Halo-Lizenz behält 343 Industries die Verantwortung. Nach Studioleiterin Bonnie Ross, Transmedia-Direktorin Kiki Wolfkill, Kreativdirektor Joseph Staten (jetzt bei Netflix Games), Art Director Nicolas Bouvier, Multiplayer-Kreativdirektor Tom French und Sounddesigner Sotaro Tojima war Frank an der Reihe, „Franchise-Kreativdirektor“ zu werden. . O’Connor bricht zu neuen Horizonten auf.
Frank O’Connor, Creative Director der Halo-Franchise, hat möglicherweise Microsoft und Xbox verlassen. https://t.co/SHKY4qdnbF #Halo #HaloInfinite #Xbox
– Windows Central Gaming (@WinC_Gaming) 15. April 2023
Sollte Frank O’Connor seinen Abschied trotz der Aktualisierung seines LinkedIn-Profils noch nicht angekündigt haben, reagierte der amerikanische Verleger Microsoft mit einer kurzen Pressemitteilung :
Wir danken ihm für seinen großartigen Beitrag zur Halo-Saga und wünschen ihm viel Erfolg.
343 Industries verliert Frank O’Connor
Frank O’Connor war seit 2004 an der Entwicklung von Halo beteiligt und erstellte als Erster das Bungie Weekly Update, das während der Entwicklung von Halo 2 entstand. Als Bungie beschloss, Halo zugunsten von Destiny aufzugeben, beschloss er, sich Microsoft anzuschließen, um das zu integrieren 343 Tochterunternehmen. Anschließend wurde er Creative Director der Halo-Lizenz und arbeitete an den „kreativen und Story-Aspekten“ verschiedener Halo-Projekte wie Spiele, Romane und zuletzt der Halo-Serie auf Paramount+.
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