Crystal Dynamic bestätigt, dass sich ein neues Tomb Raider-Spiel in der Entwicklung befindet und die kürzlich veröffentlichte Unreal Engine 5 verwenden wird

Crystal Dynamic bestätigt, dass sich ein neues Tomb Raider-Spiel in der Entwicklung befindet und die kürzlich veröffentlichte Unreal Engine 5 verwenden wird

Die Unreal Engine 5 ist schon seit einiger Zeit in aller Munde und Epic hat die Engine gestern auf der State of Unreal offiziell allen Entwicklern und Studios zur Verfügung gestellt. Die Veranstaltung beinhaltete auch eine Ankündigung von Crystal Dynamics, die die Entwicklung eines neuen Tomb Raider-Spiels auf Basis von UE5 bestätigte.

Crystal Dynamics arbeitete zuvor an der Tomb Raider-Reboot-Trilogie, die das Spiel von 2013, Rise of the Tomb Raider und Shadow of the Tomb Raider umfasst. Die Reboot-Trilogie erhielt allgemein positive Kritiken, wobei alle drei Spiele auch kommerzielle Erfolge waren.

Das Studio arbeitete kürzlich an Marvel’s Avengers, einem Live-Service-Spiel, das mit der Zeit immer besser wurde. UE5 eröffnet Studios alle möglichen Möglichkeiten und es wird interessant sein zu sehen, wie Crystal Dynamics die Leistung der neuen Engine nutzt.

Unreal Engine 5 steht jetzt allen Entwicklern und Studios zur Verfügung

Seit der ersten Technologiepräsentation ist UE5 durchweg einer der aufregendsten Aspekte des Next-Gen-Gamings, und Erlebnisse wie „The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience“ haben die Begeisterung nur noch weiter angefacht. In State of Unreal gab es außerdem eine Tech-Präsentation von The Coalition, dem Studio hinter Gears of War Games.

Die Cave-Tech-Demo demonstrierte die Fähigkeit von UE5, Assets und Polygone in Echtzeit zu rendern, sowie Metahumans, die Technologie, die zur Erstellung menschlicher Charaktere in UE5 verwendet wird.

Studios verwenden Unreal Engine 5

Mehrere Studios haben bereits ihre Verwendung von UE5 bestätigt, darunter CD Projekt Red, das die Unreal Engine 5 für die Entwicklung des nächsten Witcher-Spiels verwenden wird. Zu den weiteren großen Studios, die UE5 verwenden, gehören Obsidian, Ninja Theory, PlayStation Studios und Xbox Studios.

Darüber hinaus hat Epic auch ein kostenloses Beispiel von The Matrix Awakens City für PC veröffentlicht ( Link hier ), was bedeutet, dass PC-Spieler den Stadtaufbau nun auch auf UE5 erleben können. Um City Sample zu spielen, müssen Spieler die Unreal Engine 5 und dann City Sample selbst herunterladen.

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