Horizon Forbidden West Cinematic CGI Pre-Launch auf PS5 und PS4

Horizon Forbidden West Cinematic CGI Pre-Launch auf PS5 und PS4

Sony Interactive Entertainment präsentiert einen neuen Trailer zu Horizon: Forbidden West, exklusiv für Guerrilla Games.

Der beeindruckende CGI-Film wird von Ashly Burch, Aloys Synchronsprecher, erzählt und zeigt die verschiedenen Biome, die im kommenden Abenteuerspiel von Guerrilla Games zu finden sein werden, sowie viele alte Mechaniken und Neuigkeiten, auf die Spieler stoßen könnten: „Unsere Geschichte baut darauf auf unsere Ruinen. Begleiten Sie Aloy auf ihrer Reise durch den Verbotenen Westen, eine tödliche Grenze voller mysteriöser neuer Bedrohungen. Erkunden Sie ferne Länder, kämpfen Sie gegen größere und beeindruckendere Maschinen und treffen Sie erstaunliche neue Stämme, während Sie in die postapokalyptische Welt von Horizon zurückkehren. ”

Auch die Heldin Aloy spricht über ihre Vergangenheit und die Lehren, die sie nach den Ereignissen des ersten Teils der Horizon-Franchise gezogen hat, während sie zu verschiedenen Orten reist und dort ihre akrobatischen Fähigkeiten und Freerunning-Fähigkeiten unter Beweis stellt, die bereits in verschiedenen Videos gezeigt wurden . Sie ist auch dabei zu sehen, wie sie die wilde Maschine, den neuen Mechaniker, zähmt. Die Veröffentlichung von Horizon: Forbidden West für PS5 und PS4 ist weiterhin für den 18. Februar geplant.

Mehrere Zugänglichkeitsoptionen in Horizon: Forbidden West

  • Allgemeine Einstellungen zur Barrierefreiheit: „Einige Optionen werden automatisch aktiviert, wenn das Spiel startet, insbesondere Untertitel. Sie können auch die Größe und den Hintergrund ändern, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Sie können Ihre bevorzugte Sprache (für Audio und Untertitel) auswählen, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten. Im Menü im Spiel finden Sie das Notizbuch, eine umfangreiche Enzyklopädie mit Informationen zu Charakteren, Fahrzeugen und Datenpunkten auf der ganzen Welt. Wir wollten es den Spielern leicht machen, bei Bedarf Hilfe im Spiel zu finden, deshalb haben wir einen separaten Abschnitt „Tutorial“ hinzugefügt, damit Sie mehr über Spielmechaniken und Steuerung erfahren können.“
  • Schwierigkeitsgrade: „Wir verstehen, dass jeder Spieler möchte, dass der Schwierigkeitsgrad von Forbidden West seinen Bedürfnissen entspricht. Deshalb bieten wir fünf Schwierigkeitsgrade an, um Ihnen das gewünschte Erlebnis zu bieten. Diese reichen von einem Story-Modus, der den Kampf vereinfacht und es Ihnen ermöglicht, sich auf die Erkundung und die Handlung zu konzentrieren, bis hin zu einem sehr schwierigen Modus, der ein extremes Kampferlebnis für diejenigen bietet, die ihre Fähigkeiten unter Beweis stellen möchten. Wir empfehlen Ihnen außerdem, Ihren Schwierigkeitsgrad anzupassen. Für einen flexibleren Kampf können Sie die Menge an Schaden anpassen, die Aloy verursacht oder erhält. Horizon Forbidden West konzentriert sich auf die Jagd auf Fahrzeuge und die Plünderung ihrer Ressourcen, um Munition herzustellen und Ausrüstung zu verbessern. Viele dieser Ressourcen können zerstört werden, wenn sie vor der Verschrottung der Maschine nicht abgetrennt werden. Es kann knifflig sein, weshalb wir ein einfaches Beutesystem haben. Mit der Option „Easy Loot“ werden alle Ressourcen, die nach der Zerstörung der Maschine noch an der Maschine hängen, zu ihrer Beute hinzugefügt. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im Benutzermodus optional. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im Benutzermodus optional. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im benutzerdefinierten Modus optional.“ wird zu ihrer Beute hinzugefügt. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im Benutzermodus optional. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im Benutzermodus optional. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im benutzerdefinierten Modus optional.“ wird zu ihrer Beute hinzugefügt. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im Benutzermodus optional. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im Benutzermodus optional. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im benutzerdefinierten Modus optional.“ Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im Benutzermodus optional. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im benutzerdefinierten Modus optional.“ Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im Benutzermodus optional. Dies verringert die Notwendigkeit, diese Komponenten während des Kampfes abzunehmen. Das System ist standardmäßig für die Modi „Story“ und „Einfach“ aktiviert und im benutzerdefinierten Modus optional.“
  • Gamepad-Einstellungen: „Aloy ist eine talentierte und agile Jägerin. Daher ist es wichtig, dass die Steuerung so intuitiv und komfortabel wie möglich ist, damit sie alle ihre Fähigkeiten nutzen kann. Vor diesem Hintergrund bieten wir eine Vielzahl von Optionen an, um die Bestellung so erschwinglich wie möglich zu gestalten. In Horizon Forbidden West sind die Befehle voreingestellt (einschließlich eines Linkshändermodus), sie können jedoch vollständig geändert werden, mit Tipps und Warnungen zu möglichen Konflikten. Das bedeutet, dass Sie die Aktion aller Tasten individuell anpassen können. Sie können bei Bedarf auch zwischen Halten und Ein-/Ausschalten wählen und die X- und Y-Achse umkehren. Wir stellen außerdem das Copilot-System vor, mit dem Sie einen zweiten Controller mit umgekehrter Steuerung verwenden können. Für diese Funktion sind lediglich ein zweiter Controller (DualSense auf PS5 und Dualshock 4 auf PS4) und ein zweites Benutzerprofil erforderlich. Copilot wurde dank des Feedbacks und der Unterstützung unseres Beraters für sehbehinderte Barrierefreiheit implementiert! In Horizon Forbidden West finden Sie außerdem eine optionale Bewegungserkennungsfunktion. Mit dem integrierten Gyroskop und Beschleunigungsmesser des Controllers können Sie während der Aufnahme intuitive Mikroeinstellungen vornehmen, um noch mehr Genauigkeit zu erzielen. Sie verfügen außerdem über Schieberegler für die Bewegungsempfindlichkeit sowie Einstellungen für den toten Winkel für Joysticks. Sie können auch schnell zwischen Waffen wechseln und die Funktionen des linken und rechten Sticks für Charakterbewegungen und Kamerabewegungen austauschen. Da die PS5-Version des Spiels adaptive Trigger und Vibration verwendet, haben wir auch Einstellungen für Spieler hinzugefügt, die für diese Optionen nicht berechtigt sind. Sie können die Intensität der Vibrationen während Zwischensequenzen, Bewegungen, Kämpfen, in der Benutzeroberfläche oder in der Umgebung ändern.
  • Hilfeeinstellungen im Spiel: „Diese Einstellungen sollen Spielern helfen, die Schwierigkeiten mit bestimmten Aspekten des Spiels haben. In Bezug auf Waffen und Kampf können Sie beispielsweise die Leerlaufgeschwindigkeit anpassen, wenn das Waffenrad aktiviert ist (mit dem Sie schnell Waffen ausrüsten können). Sie können auch die Zielhilfe aktivieren. Sie können die Dauer des Fokus erhöhen, wodurch sich die Zeit beim Zielen mit einem Bogen vorübergehend verlangsamt, oder sogar den Autofokus aktivieren (sofern Sie noch Fokus übrig haben), sodass Sie ihn nicht mitten im Kampf aktivieren müssen. sind in Schwierigkeiten. Es gibt weitere automatische Einstellungen, die Ihnen Zeit sparen, darunter „Auto Sprint“, „Auto Heal“ (wenn Ihre Gesundheit unter 50 % liegt) und „Auto Eileguid“ (das ausgelöst wird, wenn Sie nach dem Freischalten der Fertigkeit aus großer Höhe fallen). Wir bieten auch eine Einstellung namens „Kletteranmerkungen“, „Immer an“, Dadurch ist es einfacher, kletterbare Bereiche ohne Fokus zu erkennen. Bitte beachten Sie, dass einige dieser automatischen Einstellungen nur in den Modi „Story/Einfach“ und „Benutzerdefiniert“ funktionieren. Die Karte von Horizon Forbidden West ist besonders groß, daher haben wir einige Navigationstools hinzugefügt, die Ihnen die Navigation in dieser dynamischen Welt erleichtern. Sie können die Welt mit ein paar Anweisungen erkunden oder Markierungen nutzen, die Ihnen helfen, zu Ihrem Questziel zu gelangen. Das Gleiche gilt für Wegpunkte, bei denen es sich um dynamische Markierungen handelt, die Ihnen bei der Navigation helfen. Für längere Fahrten können Sie die Option „Fahren folgt der Route“ wählen, sodass Ihr Fahrzeug Sie ohne Ihr Zutun an Ihr Ziel bringt. Sie können auch Erinnerungen zum Einsatz von Fertigkeiten und Waffen oder zur Annäherung an bestimmte Feinde anzeigen. Wenn Sie das Spiel neu starten, nachdem Sie Ihre Konsole ausgeschaltet haben, Der Bildschirm „Story Bisher“ wird angezeigt, damit Sie wieder zur Sache zurückkehren können. Während PS4-Spieler von Zeit zu Zeit auf einen Ladebildschirm stoßen (damit sie von den hilfreichen Hinweisen profitieren), können PS5-Spieler zwischen dem Informationsmodus und dem Sofortmodus wählen, da das Spiel viel schneller lädt. Hinweise: Der Bildschirm „Story So Far“ wird angezeigt, um Sie bei der Rückkehr zum Geschäft zu unterstützen. Während PS4-Spieler von Zeit zu Zeit auf einen Ladebildschirm stoßen (damit sie von den hilfreichen Hinweisen profitieren), können PS5-Spieler zwischen dem Informationsmodus und dem Sofortmodus wählen, da das Spiel viel schneller lädt. Hinweise: Der Bildschirm „Story So Far“ wird angezeigt, um Sie bei der Rückkehr zum Geschäft zu unterstützen. Während PS4-Spieler von Zeit zu Zeit auf einen Ladebildschirm stoßen (damit sie von den hilfreichen Hinweisen profitieren), können PS5-Spieler zwischen dem Informationsmodus und dem Sofortmodus wählen, da das Spiel viel schneller lädt.
  • Visuelle und akustische Optimierungen: „Einige Optimierungen zielen speziell darauf ab, das Unbehagen unserer Spieler zu verringern. Optisch können Sie die Einstellungen für Kameraverwacklungen und Bewegungsunschärfe anpassen sowie das HUD des gesamten Spiels anpassen, um auszuwählen, welche Informationen Sie wann sehen möchten. Sie können auch die Größe der Untertitel auswählen und festlegen, ob diese im Hintergrund angezeigt werden sollen oder nicht. Auf der Audioebene haben Sie individuelle Einstellungen für Musik, Dialoge und Soundeffekte. Sie können auch Mono-Audio aktivieren und Tinnitus-Effekte deaktivieren, bei denen es sich um Triggergeräusche (z. B. kreischende Autos) handelt, die Tinnitus ähneln. In der PS5-Version können Sie außerdem die Lautstärke von Fahrzeug-, Waffen- und Explosionsgeräuschen sowie Umgebungsgeräuschen verringern. Dies ist besonders hilfreich für Menschen, die eine Reizüberflutung nicht ertragen können.“

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