Resident Evil: Capcom kündigt erweiterte Versionen der drei Teile der Lizenz an
Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake und Resident Evil 7 werden später in diesem Jahr auf PS5, Xbox Series X und Xbox Series S zurückkehren.
Alle drei Titel der Capcom Resident Evil-Lizenz verfügen über neu gestaltete Grafiken, darunter Raytracing, erhöhte Bildraten, 3D-Audio für verbesserte Immersion und Unterstützung für den PS5 DualSense-Controller mit haptischem Feedback und adaptiven Triggern.
Spieler, die Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake und/oder Resident Evil 7 bereits auf älteren Sony- und Microsoft-Konsolen gekauft haben, können die neuen Verbesserungen ohne zusätzliche Kosten nutzen. Der Update-Patch wird auch auf dem PC verfügbar sein.
Verbesserungen an Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake und Resident Evil 7 für die nächste Generation
- Resident Evil 2 Remake: Basierend auf dem ursprünglichen Genre-Meisterwerk wurde dieses Spiel komplett neu gestaltet, um den Fans eine noch intensivere Geschichte zu bieten. Angetrieben von der patentierten RE Engine bietet diese Neuinterpretation eines der Klassiker des Genres eine frische Interpretation der legendären Survival-Horror-Saga mit atemberaubender visueller Darstellung, einem erstickenden Soundtrack, einer neuen Schulterkamera und verbesserten Steuerungen.
- Resident Evil 3 Remake: Diese Wiederholung lässt Spieler die Geschichte von Jill Valentine, einem Mitglied von STARS, noch einmal erleben, wie sie versucht, aus der zerstörten Raccoon City zu fliehen, verfolgt von der skrupellosen Nemesis. Diese Episode, die parallel zu Resident Evil 2 spielt, zeichnet sich durch eine außergewöhnliche Ausführung und modernisierte Steuerung aus, die für die gebotenen intensiven Kämpfe erforderlich sind. Ein Werk mit einer längeren Handlung, aber nicht zu vergessen die Lösung von Rätseln, ein charakteristisches Merkmal der Saga.
- Resident Evil 7: Eine neue Version der legendären Survival-Horror-Saga, die zu ihren Wurzeln zurückkehrt und die Tür zu einem wirklich schrecklichen Abenteuer öffnet. Durch den Wechsel zur Ego-Perspektive und die Bereitstellung des fotorealistischen visuellen Stils, der durch die RE Engine von Capcom ermöglicht wird, bietet diese Episode ein beispielloses Maß an Immersion, das den Horror greifbar und das Erlebnis persönlicher macht.
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