Berichten zufolge befindet sich ein neues Ghost Recon-Spiel in der Entwicklung, da Ubisoft bestätigt, dass es in kommenden Spielen eine stärkere NFT-Integration geben wird

Berichten zufolge befindet sich ein neues Ghost Recon-Spiel in der Entwicklung, da Ubisoft bestätigt, dass es in kommenden Spielen eine stärkere NFT-Integration geben wird

Ubisoft gab kürzlich bekannt, dass die aktive Entwicklung von Ghost Recon: Breakpoint eingestellt wird, obwohl die Server sowohl für Breakpoint als auch für seinen Vorgänger Wildlands weiterhin in Betrieb sein werden. Das Spiel 2019 erhielt mehrere große Updates von Ubisoft, darunter eine Sam Fisher-Erweiterung, doch das Spiel löste kürzlich Kontroversen aus, als Ubisoft ankündigte, dass seine NFT-Plattform Quartz in das Spiel integriert werden würde.

Nach der negativen Reaktion auf die Ankündigung hat Ubisoft die Integration von NFT in das Spiel gewissermaßen aufgegeben, aber die Probleme der Franchise waren damit noch nicht beendet. Ubisoft hat kürzlich Ghost Recon: Frontline angekündigt, ein kostenloses Battle Royale, das von der Community insgesamt ziemlich negativ aufgenommen wurde.

Laut Kotaku arbeitet Ubisoft nun möglicherweise an einem neuen Ghost Recon-Spiel, das nicht Frontline ist. Das neue Spiel trägt angeblich den Codenamen „OVER“ und wurde Anfang letzten Jahres in den berühmten Nvidia GFN-Leaks erwähnt.

Ubisoft arbeitet möglicherweise an einem neuen Ghost Recon-Spiel

Das Ghost Recon-Franchise hat seine Wurzeln in der Spielebranche und war für einige der innovativsten Spiele der 2000er Jahre verantwortlich, die taktische Kampfelemente enthielten, die in den meisten Spielen dieser Ära nicht zu finden waren.

Ghost Recon: Wildlands wurde 2017 veröffentlicht und markierte die Rückkehr der Franchise, nachdem sie dies seit Future Soldier im Jahr 2012 getan hatte. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken, aber das Spiel ist gut genug, um eine Fortsetzung zu rechtfertigen.

Breakpoint 2019 hatte einen schlechten Start, da dem Spiel viele der Funktionen fehlten, die Wildlands unterhaltsam machten, und es ein großes Fehlerproblem gab. Das Spiel ist mit der Zeit immer besser geworden, hat aber nicht die Höhen erreicht, die sich die Spieler erhofft hätten, und selbst mit seinen Erweiterungen war Breakpoint nie in aller Munde.

Ubisoft scheint sich damals mit der Franchise wieder ans Reißbrett zu begeben, da klar war, dass die Community nicht gerade begeistert von der Free-to-Play-Battle-Royale-Richtung war, die die Franchise einschlug. Es wird interessant sein zu sehen, was Ubisoft auf Lager hat und was sie in Zukunft mit Quartz vorhaben.

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