Microsoft will Werbeflächen in kostenlosen Xbox-Spielen verkaufen

Microsoft will Werbeflächen in kostenlosen Xbox-Spielen verkaufen

Microsoft möchte Werbung in kostenlose Xbox-Spiele integrieren.

Werbung ist mittlerweile überall, oder fast überall. Vor allem bei „kostenlosen“ Produkten. Wir empfinden sie in allen Bereichen, mehr oder weniger auffällig, mehr oder weniger störend. Videospiele, insbesondere auf Mobilgeräten, bilden da keine Ausnahme. Heute plant Microsoft, sozusagen in einer anderen Kategorie weitere hinzuzufügen .

Microsoft möchte Anzeigen integrieren

Es gibt bereits Gründe, sich über Werbung in Videospielen zu beschweren, aber vielleicht gibt es bald noch mehr. Insiderquellen zufolge entwickelt Microsoft derzeit ein Programm, das Werbetreibenden dabei helfen soll, Anzeigen in kostenlosen Xbox-Spielen zu schalten. Unternehmen könnten dann Werbeinventar erwerben, um sich die virtuelle Ausstellungsfläche leisten zu können. In dem Artikel wurde nicht angegeben, wie weit dies gehen würde, aber das in Redmond ansässige Unternehmen möchte einen „privaten Marktplatz“ schaffen, um Markenwerbung einzuschränken, die das Gameplay nicht beeinträchtigt.

Berichten zufolge sucht Microsoft nach Ad-Tech-Unternehmen, die den Katalog entwickeln und beim Hosten zusammenarbeiten. Die Nutzung dieses Programms kann jedoch bereits im dritten Quartal dieses Jahres, also in diesem Sommer, erfolgen.

in kostenlosen Xbox-Spielen

Das amerikanische Unternehmen hat diese Informationen weder bestätigt noch dementiert. In einer an Insider gesendeten Erklärung sagte der Sprecher lediglich, dass Microsoft ständig sein Bestes tue, um „das Erlebnis für Entwickler und Spieler zu verbessern“, aber „nichts mehr mitzuteilen“ habe.

Ein solches Programm würde ausreichen, um Spieler zu verärgern, die ohnehin schon Angst haben, in ihren fiktiven Lieblingsuniversen Werbung für echte Güter zu finden. Allerdings ist die Tatsache, dass sich das in Redmond ansässige Unternehmen ausschließlich auf Free-to-Play-Spiele konzentriert, von Bedeutung. Dies kann Entwicklern helfen, Geld zu verdienen, ohne sich zu sehr auf kostenpflichtige Inhalte wie Skins oder Saisonkarten zu verlassen. Mit der Zeit könnte dies auch Entwickler davon überzeugen, Spiele für die Xbox statt für die PlayStation oder Switch zu entwickeln.

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