Apex Legends Mobile verdient 4,8 Millionen US-Dollar durch Spielerausgaben in der ersten Veröffentlichungswoche: Sensor Tower
Letzte Woche haben Respawn Entertainment und EA Apex Legends Mobile herausgebracht, die mobile Version des berühmten Free-to-Play-/BR-Shooters. Der Titel hat seit der Veröffentlichungsankündigung große Anklang gefunden und bereits wenige Tage nach seiner Veröffentlichung werden Meilensteine verzeichnet. Einem neuen Bericht von Sensor Tower zufolge hat das Spiel in der ersten Veröffentlichungswoche fast 5 Millionen US-Dollar eingespielt.
Apex Legends Mobile ist einer der am meisten erwarteten Titel für mobile Gamer, und EA hat dies mit der weltweiten Veröffentlichung des Spiels am 17. Mai geschafft. Die mobile Version des Spiels bietet mobilen Spielern das gesamte Apex-Paket für PC und andere Konsolen. Karten, Legenden, Waffen und die Entwickler haben der mobilen Spiele-App außerdem exklusive Inhalte für Mobilgeräte hinzugefügt.
Apex Legends Mobile: 5 Millionen US-Dollar in der ersten Veröffentlichungswoche
Das Spiel ist völlig kostenlos und erfordert kein Geld, um mit dem Spielen zu beginnen. Nach ihrer Veröffentlichung am 17. Mai war sie in 60 Ländern die am häufigsten heruntergeladene App im App Store. Darüber hinaus bietet die mobile Version In-App-Käufe wie kosmetische Gegenstände wie Waffen, Legenden-Skins, Battle Pass usw. Diese generieren Einnahmen für Entwickler, nachdem der Spieler gekauft wurde.
Sensor Tower, ein Unternehmen zur Überwachung mobiler Daten, schätzt, dass Apex Legends Mobile in den ersten sieben Tagen im App Store und im Google Play Store 4,8 Millionen US-Dollar an Spielerausgaben generiert hat. Bei den Einnahmen aus diesem Spiel stehen die Vereinigten Staaten an erster Stelle und machen 44 % (2,1 Millionen US-Dollar) der Gesamteinnahmen aus. Es folgen Japan und Thailand.
Apex Mobile stellt einen beeindruckenden Erfolg dar, indem es seinen Branchenkonkurrenten PUBG Mobile schlägt, da das Spiel in seiner ersten Veröffentlichungswoche im April 2018 600.000 US-Dollar einbrachte. Allerdings konnte die mobile Version von Apex Legends Call of Duty nicht übertreffen. Mobile, das in den ersten sieben Tagen 14,8 Millionen US-Dollar einbrachte.
Laut Sensor Tower hat PUBG Mobile über 8 Milliarden US-Dollar an Spielerausgaben eingenommen, während Call of Duty Mobile derzeit 1,5 Milliarden US-Dollar an Spielerlebensausgaben generiert hat. Apex Mobile ist ein echter Konkurrent, der versuchen wird, die Lücke mit der Zeit zu schließen. Die Konsolenversion des Spiels wurde bereits mit Warzone verglichen.
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